Taokaka(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''6b:''' Tao macht nen Overhead mit ihrem Po. Auf CH bekommt man schönen Schaden.
*'''6b:''' Tao macht nen Overhead mit ihrem Po. Auf CH bekommt man schönen Schaden.


*'''5c:''' Ein Poke den man von weiterweg auch mal benutzen kann.
*'''5c:''' Ein Poke den man von weiterweg auch mal benutzen kann. Nicht zu verwechseln mit Glumandas Schlitzer-Attacke.
*'''3c:''' Ein 3-Hit Sweep, der Tao ne sehr kleine Hitbox gibt - Gelegentlich auch als AA verwendbar. Jeder Hit ist mit Drive oder Specials cancelbar. Toller Starter für Driveloops.
*'''3c:''' Ein 3-Hit Sweep, der Tao ne sehr kleine Hitbox gibt - Gelegentlich auch als AA verwendbar. Jeder Hit ist mit Drive oder Specials cancelbar. Toller Starter für Driveloops.
*'''6c:''' HADOUKEN. Wenn man den trifft, bekommt man sehr guten Schaden. Wenn man den whifft, bekommt man auch guten Schaden, aber das is wohl eher für den Gegner positiv. Er hat ne lange Range und lange Recovery, mit Vorsicht einsetzen!
*'''6c:''' HADOUKEN. Wenn man den trifft, bekommt man sehr guten Schaden. Wenn man den whifft, bekommt man auch guten Schaden, aber das is wohl eher für den Gegner positiv. Er hat ne lange Range und lange Recovery, mit Vorsicht einsetzen!
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*'''j.b:''' Geiler Air-to-Ground Move und coole Hitbox.
*'''j.b:''' Geiler Air-to-Ground Move und coole Hitbox.
*'''j.c:''' Ein sehr gutes Zoning Tool. Sollte man oft und gerne verwenden.
*'''j.c:''' Ein sehr gutes Zoning Tool. Sollte man oft und gerne verwenden.
= Drives, Specials und DDs =
Taos Drives lassen sich alle auf vier Arten canceln. Mit 6(oder auch 3 oder 9), A, B und C.
Es ist wichtig zu wissen, wann und welche Drive Cancels man verwenden sollte, da viele Dinge nur dadurch möglich sind.
Außerdem sollte man lernen, die Drives in dem Moment zu canceln, wo sie den Gegner treffen. Man kanns natürlich auch lassen, aber das wäre ja uncool (und würde sie zurückbouncen lassen).
*'''5D:''' Tao kratzt den Gegner cooler als Wolverin direkt in seine Fresse rein. Dabei bleibt sie immer schön parallel zum Boden.
*'''2D:''' Dasselbe wie 5D, bloß dass sie diagonal nach oben angreift.
*'''4D:''' Da tut Tao nur so. Sie springt zuerst zurück und greift erst danach richtig an ;)
*'''j.5D:''' In etwa wie 5D, aber aus der Luft.
*'''j.2D:''' Voll nicht wie 2D, weil sie nicht diagonal nach unten haut.
*'''j.4D:''' Tao lässt sich auf den Boden fallen und macht dann Surprise-5D-Attack.
*'''6/3/9-Cancel:''' Tao loopt nen Stück über den Gegner weg. (Sieht aus wie ein 9dj)
*'''A-Cancel:''' Tao stoppt die Drive Attacke und verliert an Höhe (bzw landet auf den Boden, wenns tief genug eingesetzt wird).
*'''B-Cancel:''' Tao "taucht" durch den Punkt, den man ihr beim Canceln gibt. Dies kann z.B. der Gegner sein.
*'''C-Cancel:''' Tao stoppt die Drive Attacke und springt '''supercool''' in die Luft.


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