Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Backstep wird ausgeführt mit: [[Bild:SFIV_B.png]], [[Bild:SFIV_B.png]]
* Der Backstep wird ausgeführt mit: [[Bild:SFIV_B.png]], [[Bild:SFIV_B.png]]


Weitere Eigenschaften von Dash und Backstep sind:
Backsteps haben etwas Unverwundbarkeit in ihrer Anfangsphase, ähnlich wie in anderen Spielen wie zum Beispiel ''Guilty Gear XX Accent Core'' oder ''Garou: Mark of the Wolves''. Backdashes sollten daher als Option nach dem Aufstehen hinzugezogen werden. Viele Dashes und Backsteps sind charakterspezifisch und daher anders: Blanka kann mit seinem Dash tiefen Angriffe gut ausweichen. Dhalsim dagegen hat einen langen, jedoch sehr tiefen Dash und kann sich damit unter vielen Projektilen durchbewegen. Die folgende Tabelle zeigt die verschiedenen Dash/Backstep Eigenschaften der Charaktere. Legende:
 
*Backsteps haben etwas Unverwundbarkeit in ihrer Anfangsphase, ähnlich wie in anderen Spielen wie zum Beispiel ''Guilty Gear XX Accent Core'' oder ''Garou: Mark of the Wolves''.  
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*Backdashes sollten daher als Option nach dem Aufstehen hinzugezogen werden.
*Viele Dashes und Backsteps sind charakterspezifisch und daher anders: Blanka kann mit seinem Dash tiefen Angriffe gut ausweichen. Dhalsim dagegen hat einen langen, jedoch sehr tiefen Dash und kann sich damit unter vielen Projektilen durchbewegen. Die folgende Tabelle zeigt die verschiedenen Dash/Backstep Eigenschaften der Charaktere. Legende:  
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=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===
=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===