Street Fighter IV Freischaltbare Inhalte: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Charaktere Freischalten ===
= Charaktere Freischalten =
Wer nur schnell alle Charaktere freispielen möchte, kann die Schwierigkeitsstufe auf "kinderleicht" und die Rundenzahl auf "1" reduzieren. Dies funktioniert bei allen freischaltbaren Charakteren.<BR/>
Wer nur schnell alle Charaktere freispielen möchte, kann die Schwierigkeitsstufe auf "kinderleicht" und die Rundenzahl auf "1" reduzieren. Dies funktioniert bei allen freischaltbaren Charakteren.<BR/>


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| <small>Beende den Arcade-Modus mit allen sonstigen Charakteren, einschließlich Gouken. (Unter "Galerie>Filme>Endsequenzen" kann man sehen, mit welchen Charakteren der Arcade-Modus bereits beendet wurde). Besondere Anforderungen sind nicht vorhanden, Continues können benutzt werden.
| <small>Beende den Arcade-Modus mit allen sonstigen Charakteren, einschließlich Gouken. (Unter "Galerie>Filme>Endsequenzen" kann man sehen, mit welchen Charakteren der Arcade-Modus bereits beendet wurde). Besondere Anforderungen sind nicht vorhanden, Continues können benutzt werden.
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= Time attack und Survival =
Fast alle Levels, bis auf bestimmte, können eigentlich ziemlich einfach mit Zangief gemeistert werden. Man braucht größten Teils eigentlich nur seinen Lariat mit PPP und bewegt sich währenddessen auf den Gegner zu. Aber man sollte kein sinnloses Lariat gespamme veranstalten, sondern warten bis der Gegner aufsteht. Bei manchen Gegnern muss aber ein gewisser Abstand eingehalten werden. Am besten ist wenn der Gegner aufsteht und die faust vom Lariat den 1. Hit landet. Alternativ zum Lariat kann man den Gegner auch fast immer werfen sobald er aufsteht. Das muss natürlich auch getimt werden.
Wenn man vom Gegner weg steht kann man den Lariat nutzen um näher heran zukommen. Da man für Feuerbälle, zum Beispiel, unverwundbar ist. Alternativ empfiehlt sie die EX Banishing Flat um sich den Gegner zu nähern.
Sobald die meisten Gegner Ihre Super oder Ultra Leiste gefüllt haben, machen sie ihren diesen Move auch zu gleich. Meist sofort wenn Sie aufstehen. Man muss, kurz bevor der Gegner aufsteht, zu Ihm hin laufen und dann gleich blocken, um den Gegner so aus der Reserve zu locken. Klappt eigentlich fast immer.
Der Lariat neutralisiert aber auch einige Supers/Ultras. Ihr könnt ihn eigentlich trotzdem fast immer machen. Z.B. beim:  Boxer, Feilong, Ryu, Gouken(Ultra 1. Hit trifft zwar wird aber dann weg gestoßen)
Ausnahmen/Blocken: Dan, Cammy(low Block), Sakura(low Block), Gen, Claw, Bison/Vega(Psycho power ihr wisst schon), Akuma/Gouki(Ausweichsprung), Blanka, Guile, Rose.
Die einzigen Gegner die schwer zu besiegen sind, sind Cammy und Seth.
Zu Cammy: nehmt hier den KKK Lariat. Sobald man einen Special von Ihr geblockt hat, sofort KKK. Nur ihren Cannon Spike sollte man blocken und versuchen einen Banishing Flat ranzuhängen.
ZU Seth: sollte man versuchen von weiter weg mit dem Lariat an Ihn ran zukommen. Ideal ist wenn er einen anspringt, dann gleich Lariat. Sonic Boom blocken. Aber er hat auch manchmal versucht die ganze Runde über nur Sonic Booms zu spammen, wenn man zu defensiv ist. Von Nahem auf seinen D + hp achten.
Tips:
- Cammy und Gen machen immer sofort Ihren Ultra.
- Den Dictator muss man zum Ultra locken.Kurz vorm aufstehen hinlaufen und gleich blocken(klappt eigentlich auch immer!). Zudem macht er zu 90% beim start des Fights seinen D + hk
- Bei Guile ist es dasselbe wie bei Dictator zwecks Ultra.  Ansonsten muss man mehr Abstand lassen, da man sonst in Flashkick Reichweite kommt.
- Bei Akuma einfach springen sobald man sieht das er seinen Ultra macht und dabei nicht zu nah neben ihm stehen.
Bei Survival Hard ändert sich nie die Reihenfolge der Gegner!
** schwer
*** sehr schwer
Survival: Hard
--- Level 1 ```````````````````````````````````````````````````````````````
Quota: 10 wins Heal Amount: 30%
PLAYER: Normal
CPU: Auto heal, no SC, no UC
Gold Crown: 40 wins
Empfohlener Charakter: Zangief
[01] Guile
[02] ** Cammy
[03] E. Honda
[04] Blanka
[05] Vega
[06] M. Bison
[07] Rose
[08] Rufus
[09] Sakura
[10] Sagat
[11] El Fuerte
[12] Ken
[13] Chun-Li
[14] Dan
[15] Akuma
[16] Abel
[17] Fei Long
[18] Dhalsim
[19] C. Viper
[20] *** Seth
[21] Gen
[22] Zangief
[23] Gouken
[24] Balrog
[25] Ryu
[26] Guile
[27] ** Cammy
[28] E. Honda
[29] Vega
[30] M. Bison
[31] Rose
[32] Rufus
[33] Sakura
[34] Sagat
[35] El Fuerte
[36] Ken
[37] Chun-Li
[38] Dan
[39] Akuma
[40] Abel
--- Level 2 ```````````````````````````````````````````````````````````````
Quota: 10 wins Heal Amount: 30%
PLAYER: Normal
CPU: Normal
Gold Crown: 40 wins
Empfohlener Charakter: Zangief
[01] Dhalsim
[02] Vega
[03] Ken
[04] M. Bison
[05] C. Viper
[06] Dan
[07] Balrog
[08] Gen
[09] Sakura
[10] Guile
[11] El Fuerte
[12] Rose
[13] Gouken
[14] ** Cammy
[15] Chun-Li
[16] Rufus
[17] Ryu
[18] *** Seth
[19] Akuma
[20] Blanka
[21] Zangief
[22] E. Honda
[23] Fei Long
[24] Abel
[25] Sagat
[26] Dhalsim
[27] Vega
[28] Ken
[29] M. Bison
[30] C. Viper
[31] Dan
[32] Balrog
[33] Gen
[34] Sakura
[35] Guile
[36] El Fuerte
[37] Rose
[38] Gouken
[39] ** Cammy
[40] Chun-Li
--- Level 3 ```````````````````````````````````````````````````````````````
Quota: 10 wins Heal Amount: 30%
PLAYER: SC Gauge max at start
& CPU
Gold Crown: 40 wins
Empfohlener Charakter: Zangief
[01] Dan
[02] Dhalsim
[03] El Fuerte
[04] Vega
[05] Rose
[06] Ken
[07] Blanka
[08] Guile
[09] ** Cammy
[10] M. Bison
[11] Abel
[12] Chun-Li
[13] Sakura
[14] Gouken
[15] Fei Long
[16] E. Honda
[17] Balrog
[18] C. Viper
[19] Rufus
[20] Zangief
[21] Ryu
[22] Sagat
[23] Gen
[24] Akuma
[25] *** Seth
[26] Dan
[27] Dhalsim
[28] El Fuerte
[29] Vega
[30] Rose
[31] Ken
[32] Blanka
[33] Guile
[34] ** Cammy
[35] M. Bison
[36] Abel
[37] Chun-Li
[38] Sakura
[39] Gouken
[40] Fei Long
--- Level 4 ```````````````````````````````````````````````````````````````
Quota: 10 wins Heal Amount: 30%
PLAYER: Gauges not displayed, auto gauge increase
& CPU
Gold Crown: 40 wins
Empfohlener Charakter: Zangief
[01] *** Seth
[02] Sagat
[03] ** Cammy
[04] Akuma
[05] Ryu
[06] Rose
[07] Guile
[08] M. Bison
[09] Gen
[10] Zangief
[11] C. Viper
[12] Fei Long
[13] Gouken
[14] Rufus
[15] E. Honda
[16] Balrog
[17] El Fuerte
[18] Dhalsim
[19] Dan
[20] Vega
[21] Ken
[22] Sakura
[23] Blanka
[24] Chun-Li
[25] Abel
[26] *** Seth
[27] Sagat
[28] ** Cammy
[29] Akuma
[30] Ryu
[31] Rose
[32] Guile
[33] M. Bison
[34] Gen
[35] Zangief
[36] C. Viper
[37] Fei Long
[38] Gouken
[39] Rufus
[40] E. Honda
--- Level 5 ```````````````````````````````````````````````````````````````
Quota: 10 wins Heal Amount: 30%
PLAYER: No UC, no Focus, no EX Special Move, no dash, no Throw Escapes,
& CPU no Target Combo
Gold Crown: 40 wins
Empfohlener Charakter: Zangief
[01] Akuma
[02] Chun-Li
[03] C. Viper
[04] El Fuerte
[05] Dhalsim
[06] Gen
[07] Gouken
[08] ** Cammy
[09] Rose
[10] Sakura
[11] Ryu
[12] Fei Long
[13] Vega
[14] Ken
[15] Guile
[16] M. Bison
[17] *** Seth
[18] Blanka
[19] Dan
[20] E. Honda
[21] Balrog
[22] Abel
[23] Sagat
[24] Rufus
[25] Zangief
[26] Akuma
[27] Chun-Li
[28] C. Viper
[29] El Fuerte
[30] Dhalsim
[31] Gen
[32] Gouken
[33] ** Cammy
[34] Rose
[35] Sakura
[36] Ryu
[37] Fei Long
[38] Vega
[39] Ken
[40] Guile