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| {{ChallengeHeader}} | | {{ChallengeHeader}} |
| ==Basic(Normal)==
| | =Basic(Normal)= |
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| === Challenge 01 ===
| | == Challenge 01 == |
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| {| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5" | | {| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5" |
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| |} | | |} |
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| | =Basic(Normal)= |
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| | == Challenge 01 == |
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| | | {| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5" |
| Cammy
| | ! style="width:40px;background-color:#D9D9D9;" |Stufe |
| Normal Trials
| | ! style="width:200px;background-color:#D9D9D9;" |Ausführung |
| | | ! style="width:800px;background-color:#D9D9D9;" |Hinweise und Tips |
| | | |- |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |1 |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;" |f,df,f,K |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;" |Cannon Spike |
| (5)
| | |- |
| (jump-in)
| | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |2 |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;" |qcf+K |
| Level 2
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |Spiral Arrow |
| (1)Cannon Spike
| | |- |
| F, D, DF, F + K
| | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |3 |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;" |hcb+P |
| (2)Spiral Arrow
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |Quick Spin Knuckle |
| QCF + K
| | |- |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |4 |
| (3)Quick Spin Knuckle
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |QCF, UF + P, LP + LK(Close/Throw) |
| HCB + P
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |Fatal Leg Twister |
| | | |- |
| (4)Fatal Leg Twister
| | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |5 |
| DB, QCF, UF + P, LP + LK(Close/Throw)
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |QCB + K |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;" |Cannon Strike |
| (5)Cannon Strike
| | |- |
| (jump-in) QCB + K
| | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |5 |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;" |QCF, QCF + K |
| (6)Spin Drive Smasher
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |Spin Drive Smasher |
| QCF, QCF + K
| | |- |
| | | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |5 |
| (7)Gyro Drive Smasher
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |QCF, QCF + KKK |
| QCF, QCF + KKK
| | | style="background-color:#F9F9F9;" |Gyro Drive Smasher |
| | | |} |
| Level 3
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| (1)Medium Punch
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| Cannon Spike
| |
| (close) F + MP x D, DF + K
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| | |
| (2)Heavy Punch
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| Cannon Spike
| |
| (close) F + HP x D, DF + K
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| | |
| (3)[ Crouch ] Medium Kick
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| Spiral Arrow
| |
| D + MK x QCF + K
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| | |
| Wenn ihr beim c.MK DF haltet triggert ihr den Canon Spike
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| | |
| (4)[ Crouch ] Medium Punch
| |
| Spiral Arrow
| |
| D + MP x QCF + K
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| | |
| Wenn ihr beim c.MP DF haltet triggert ihr den Canon Spike
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| | |
| Level 4
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| (1)[ Jump ] Heavy Kick
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| Heavy Punch
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| Cannon Spike
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| (jump-in) j.HK > F + HP x D, DF + K
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| | |
| (2)[ Jump ] Heavy Kick
| |
| [ Crouch ] Medium Kick
| |
| Heavy Spiral Arrow
| |
| Spin Drive Smasher
| |
| (jump-in) j.HK > D + MK x QCF + HK x QCF + K
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| (3)Razor's Edge Slicer
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| Spin Drive Smasher
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| DB, QCF, UF + P x (wait for slide kick to come out and hit) QCF, QCF + K
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| Während der Hooligan Combination dürft Ihr nichts drücken. Wenn Cammy kurz vor der Landung ist, gebt ihr die 2x QCF ein. So das wenn Ihr den Slide kick seht ihr dann nur noch K drückt.
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| (4)Quick Spin Knuckle
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| Gyro Drive Smasher
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| HCB + P > QCF, QCF + KKK
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| Es ist ein Link. Der Super muss also kommen sobald Cammy aus der Recover Phase des Quick Spin Knuckle kommt.
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| Level 5
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| (1)Medium Punch
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| [ Crouch ] Medium Kick
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| (close) s.MP > c.MK
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| (2)[ Crouch ] Heavy Punch
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| [ Crouch ] Medium Kick
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| c.HP > c.MK
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| Hard Trials
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| Level 1
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| [ Jump ] Heavy Kick
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| Light Kick
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| Light Punch
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| [ Crouch ] Light Kick
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| Heavy Spiral Arrow
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| Spin Drive Smasher
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| (jump-in) j.HK > (close) s.LK > s.LP > D + LK x DF, F + HK x QCF + HK
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| Ziemlich langer Link, da hilft üben. Ihr solltet den letzten beherrschen. c.LK cancel Heavy Spiral Arrow cancel Spin Drive Smasher. Wenn das sitzt ist der Rest nur Timing.
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| Level 2
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| [ Jump ] Heavy Kick
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| Light Kick
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| Medium Punch
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| [ Crouch ] Medium Kick
| |
| Heavy Spiral Arrow
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| Spin Drive Smasher
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| (jump-in) j.HK > (close) s.LK > s.MP > c.MK x QCF + HK x QCF + K
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| Wie der vorherige Trial. Ein langer Link mit spezial cancel und super cancel am Ende.
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| Level 3
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| Cannon Strike
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| Light Kick
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| Heavy Punch
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| Cannon Spike
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| (jump-in) QCB + K > (close) s.LK > F + HP x D, DF + K
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| Eigentlich recht einfach. Der Airborne Cannon Spike muss recht spät kommen. Cammy´s Fuss trifft ungefähr Dan´s Gürtel.
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| Wer Probleme mit dem Airborne Cannon Spike, kann alternative folgendes versuchen.
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| - steht so nah wie möglich bei Dan und gebt schnell QCB, UF + K ein | |
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| Level 4
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| EX Spiral Arrow
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| Cannon Spike
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| EX Focus Cancel
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| Gyro Drive Smasher
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| (corner) QCF + KK (1 hit) > F, D, DF, F + K x FADC (dash back) > QCF, QCF + KKK
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| Der Combo geht nur in der Ecke. Zudem braucht Ihr den genauen Abstand.
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| Macht 2 Back dash, dass zwischen euch und Dan ca. 3 Felder am Boden sind.
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| Ihr erkennt es auch daran das der EX Spiral Arrow nur einmal trifft also 1 hit. Diesen cancelt ihr gleich in den Cannon Spike -> FADC-> Back Dash-> Ultra. Der Ultra trifft nicht ganz, nur ein paar hits.
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| Ihr solltet F, D, DF, F + K x FADC (dash back) > QCF, QCF + KKK üben bis es sitzt. Dies benötigt ihr auch für den für kommenden Trial.
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| Level 5
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| Cannon Strike
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| Heavy Punch
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| Heavy Cannon Spike
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| EX Focus Cancel
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| Heavy Cannon Spike
| |
| EX Focus Cancel
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| Gyro Drive Smasher | |
| (jump-in) QCB + K > (close) F + HP x D, DF + HK x FADC (dash forward) > (Pause) F, D, DF, F + HK x FADC (dash back) > QCF, QCF + KKK
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| Hier für müsst ihr das FADC system beherrschen. Der Airborne Cannon Spike muss wieder recht spät kommen. Cammy´s Fuss trifft ungefähr Dan´s Gürtel.
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| Der erste Cannon Spike muss ziemlich nah angesetzt werden. Nach dem FADC forward Dash müsst Ihr kurz warten bis Dan etwas fällt, da ihr sonst mit dem 2.Cannon Spike nicht trefft. Der Rest ist dann wie im Trial zuvor.
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