Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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== Movement(Bewegungsmöglichkeiten) ==
== Movement (Bewegungsmöglichkeiten) ==


Die Bewegungsmöglichkeiten innerhalb des Spiels sind sehr einfach gestaltet. Bei dem Engine-Konzept haben die Entwickler den Fokus stark auf Street Fighter II gelegt. Es gibt z.B keine Sprungvariationen und auch kein Block in der Luft wie in anderen Street Fighter Spielen. Street Fighter IV besitzt lediglich die Möglichkeit einen Dash auszuführen. Einige Charaktere weisen hingegen besondere Bewegungsmerkmale auf. Diese werden in den Charakterartikeln besprochen.   
Die Bewegungsmöglichkeiten innerhalb des Spiels sind sehr einfach gestaltet. Bei dem Engine-Konzept haben die Entwickler den Fokus stark auf Street Fighter II gelegt. Es gibt z.B keine Sprung-Variationen und auch kein Block in der Luft wie in anderen Street Fighter Spielen. Street Fighter IV besitzt lediglich die Möglichkeit einen Dash auszuführen. Einige Charaktere weisen hingegen besondere Bewegungsmerkmale auf. Diese werden in den Charakterartikeln besprochen.   


=== Dashes ===
== Dashes ==
Schnell "vorne,vorne" oder "hinten,hinten" löst einen Dash aus, der Charakter macht dann einen schnellen Satz nach vorne oder hinten.


forward Dash   [[Bild: SFIV_F.png]] [[Bild: SFIV_F.png]]
Der Dash ermöglicht allen Charakteren eine schnelle Vorwärtsbewegung zum Gegner zu machen. Es in zwei Variationen:  


Backdash [[Bild: SFIV_B.png]] [[Bild: SFIV_B.png]]
*ForwardDash:  [[Bild: SFIV_F.png]] [[Bild: SFIV_F.png]]
 
*BackDash: [[Bild: SFIV_B.png]] [[Bild: SFIV_B.png]]


Focus Attacks können jederzeit in einen Dash gecancelt werden, sogar noch vor dem [[Terminologie und Notation#Connecten|Connecten]] - Verwendungsmöglichkeiten dieser Technik werden später erklärt.
Focus Attacks können jederzeit in einen Dash gecancelt werden, sogar noch vor dem [[Terminologie und Notation#Connecten|Connecten]] - Verwendungsmöglichkeiten dieser Technik werden später erklärt.