Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Jump-Geschwindigkeit''': Die erste Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, die der Charakter braucht, um sich vom Boden zu lösen (Jump-Startup). Die zweite Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, in denen der Charakter sich in der Luft befindet (Air-Time).
*'''Jump-Geschwindigkeit''': Die erste Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, die der Charakter braucht, um sich vom Boden zu lösen (Jump-Startup). Die zweite Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, in denen der Charakter sich in der Luft befindet (Air-Time).


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! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" | Charakter
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Charakter
! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" | vorwärts laufen (Geschwindigkeit)
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Laufgeschwindigkeit(vorwärts)
! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" | rückwärts laufen (Geschwindigkeit)
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Laufgeschwindigkeit(rückwärts)
! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" | Jump -Geschwindigkeit
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Sprunggeschwindigkeit
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| '''Abel'''
| '''Abel'''