Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Würfe aller Charaktere unterscheiden sich in ihrer Reichweite und im Schaden, den sie verursachen.
*Die Würfe aller Charaktere unterscheiden sich in ihrer Reichweite und im Schaden, den sie verursachen.


*In der vorletzten Spalte ("Block") der '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] ist die '''Reichweite''' aller Normal-, Luft- und Spezialwürfe mit einer Zahl (als Vergleichswert) angegeben. Während z.B. die Reichweite des normalen Wurfs von '''Zangief''' ("Forward + Throw" bzw. "Back + Throw") 0,9 beträgt, hat sein Spezialwurf "Spinning Piledriver Light Punch" eine Reichweite von 1.65, siehe: [[Zangief(SF4)#Framedata|Zangiefs Framedata-Tabelle]].
*In der vorletzten Spalte ("Block") der Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere ist die Reichweite aller Normal-, Luft- und Spezialwürfe mit einer Zahl (als Vergleichswert) angegeben. Während z.B. die Reichweite des normalen Wurfs von Zangief 0,9 beträgt, hat sein Spezialwurf "Spinning Piledriver Light Punch" eine Reichweite von 1.65, siehe: [[Zangief(SF4)#Framedata|Zangiefs Framedata-Tabelle]].


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*Für eine fortgeschrittene Technik zur Ausdehnung der Reichweite von Würfen siehe: [[Street Fighter IV#Kara-Cancel|Kara-Cancel]]
Für eine fortgeschrittene Technik zur Ausdehnung der Reichweite von Würfen siehe: [[Street Fighter IV#Kara-Cancel|Kara-Cancel]]<BR/>
 
Für eine spezielle Eingabe des Counter Wurfs siehe: [[Street Fighter IV#Low Throw Escape|Low Throw Escape]]</small>
*Für eine spezielle Eingabe des Counter Wurfs siehe: [[Street Fighter IV#Low Throw Escape|Low Throw Escape]]


=== Damage und Stun ===
=== Damage und Stun ===