Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Guard (Blocken)===
=== Guard (Blocken)===


==== Grundlegendes====
==== Grundlegendes zum Blocken ====


*Street Fighter IV besitzt wie jeder klassische 2D Versus Fighter zwei Blockzustände: Den normalen Block und den tiefen Block
*Street Fighter IV besitzt wie jeder klassische 2D Versus Fighter zwei Blockzustände: Den normalen Block und den tiefen Block
*Der tiefe Block wird durch das Drücken und Halten von Unten und Zurück([[Bild:DIR_DB.PNG]]) ausgeführt und blockt alle geduckten Attacken (crouching attacks, Abk. "c.") sowie die meisten normalen Attacken.
*Der tiefe Block wird durch das gleichzeitige Drücken und Halten der Richtungstasten Unten und Zurück([[Bild:DIR_DB.PNG]]) ausgeführt und blockt alle geduckten Attacken sowie die meisten normalen Attacken.
*Der normale Block wird durch das Drücken und Halten von Zurück([[Bild:DIR_B.PNG]]) ausgeführt und blockt alle Sprung-Attacken (jumping Attacks, Abk. "j.") und Overheads.
*Der normale Block wird durch das Drücken und Halten der Richtungstaste Zurück([[Bild:DIR_B.PNG]]) ausgeführt und blockt alle Sprungattacken und [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]].
*Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden. Ausnahmen sind:
*Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden. Ausnahmen sind:
:[[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann.
:[[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann.
:[[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können.
:[[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können.
* In der vorletzten Spalte der Framedata-Tabellen [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] ist für jeden einzelnen Move angegeben, ob dieser stehend und/oder tief geblockt werden kann.
* In der vorletzten Spalte der Framedata-Tabellen [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] ist für jeden einzelnen Move angegeben, ob dieser stehend oder tief geblockt werden kann.


==== Unblockbare Attacken====
==== Unblockbare Attacken====