Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der normale Block wird durch das Drücken und Halten von Back(Zurück) ausgeführt und blockt alle Sprung-Attacken (jumping Attacks, Abk. "j.") und Overheads.
*Der normale Block wird durch das Drücken und Halten von Back(Zurück) ausgeführt und blockt alle Sprung-Attacken (jumping Attacks, Abk. "j.") und Overheads.
*Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden. Ausnahmen sind:
*Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden. Ausnahmen sind:
;sogenannte [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann.
:[[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann.
:und [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können.
:[[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können.
* In der vorletzten Spalte der Framedata-Tabellen [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] ist für jeden einzelnen Move angegeben, ob dieser stehend und/oder tief geblockt werden kann.
* In der vorletzten Spalte der Framedata-Tabellen [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] ist für jeden einzelnen Move angegeben, ob dieser stehend und/oder tief geblockt werden kann.