Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 193: Zeile 193:
* Dazu gehören: Würfe (Throws), Command Throws und Level 3 Focus Attacks.  
* Dazu gehören: Würfe (Throws), Command Throws und Level 3 Focus Attacks.  


====BLAH====
====Chip Damage(Blockschaden)====
(EX-)Special, Super und Ultra Moves machen selbst auf Block immer ein wenig Schaden ([[Terminologie und Notation#Chipdamage|'''Chip Damage''']]).
(EX-)Special, Super und Ultra Moves machen selbst auf Block immer ein wenig Schaden ([[Terminologie und Notation#Chipdamage|'''Chip Damage''']]).


====Blockstun====
Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']], in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann. Wie lange der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']] anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man die '''Dauer des Blockstuns''' jedes einzelnen Moves entnehmen.
Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']], in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann. Wie lange der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']] anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man die '''Dauer des Blockstuns''' jedes einzelnen Moves entnehmen.