Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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| onlinesupport = Ja: XBL, PSN, Windows Live
| onlinesupport = Ja: XBL, PSN, Windows Live
| screenshot= [[Bild:Street_Fighter_4_Screenshot_02.jpg]]
| screenshot= [[Bild:Street_Fighter_4_Screenshot_02.jpg]]
| versions = [[TaitoTypeX²]], [[Playstation3]], [[XBOX360]], [[PC]]
| versions = [[TaitoTypeX²]], [[Playstation 3]], [[XBOX360]], [[PC]]
| releases = [[Image:Flag_jp.png]] 18.07.2008 [[TaitoTypeX²]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 12.02.2009 [[Playstation3]]<br/>[[Image:Flag_us.png]] 17.02.2009 [[Playstation3]]<br/>[[Image:Flag_eu.png]] 20.02.2009 [[Playstation3]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 12.02.2009 [[XBOX360]]<br/>[[Image:Flag_us.png]] 17.02.2009 [[XBOX360]]<br/> [[Image:Flag_eu.png]] 20.02.2009 [[XBOX360]]<br/>[[Image:Flag World.png]] 03.07.2009 [[PC]]
| releases = [[Image:Flag_jp.png]] 18.07.2008 [[TaitoTypeX²]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 12.02.2009 [[Playstation 3]]<br/>[[Image:Flag_us.png]] 17.02.2009 [[Playstation 3]]<br/>[[Image:Flag_eu.png]] 20.02.2009 [[Playstation 3]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 12.02.2009 [[XBOX360]]<br/>[[Image:Flag_us.png]] 17.02.2009 [[XBOX360]]<br/> [[Image:Flag_eu.png]] 20.02.2009 [[XBOX360]]<br/>[[Image:Flag World.png]] 03.07.2009 [[PC]]
|tournamentsys = [[XBOX360]], [[Playstation3]] (vereinzelt)  
|tournamentsys = [[XBOX360]], [[Playstation 3]] (vereinzelt)  
|openings = [[Image:Flag_jp.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=VBKk-36Pj3g SFIV Opening (Japanisch)]<br/>[[Image:Flag_us.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=uuF50WJ1eSU SFIV Opening (Englisch)]
|flyer = [[Image:Flag_jp.png]] [http://www.arcadeflyers.com/?page=thumbs&db=videodb&id=6005 Street Fighter IV @ TAFA]
}}
}}


= Versionen =
= Versionen =


Street Fighter IV ist am 18. Juli 2008 (mit 17 spielbaren Charakteren) zunächst nur als Version in japanischen Spielhallen(Arcades) erschienen. Die Konsolenumsetzungen für die Playstation3 und die XBOX360 wurden im Februar 2009 veröffentlicht. Sie erhielten neben Online-, Trainings- und Challenge-Modi zusätzlich acht weitere spielbare Charaktere. Bereits vor dem Release der Konsolenversionen konnten anhand der Arcade-Vorlage zahlreiche Materialien zum Spiel und zu den einzelnen Charakteren zusammengetragen werden. Dies ist auch der Grund, warum die acht konsolenexklusiven Charaktere in manchen der folgenden Tabellen und Übersichten eventuell noch fehlen. In den Konsolenversionen müssen einige Charaktere zunächst freigespielt werden. ''(Weiterführender Artikel: [[Street Fighter IV Freischaltbare Inhalte|Freischaltbare Inhalte]])''
Street Fighter IV ist am 18. Juli 2008 (mit 17 spielbaren Charakteren) zunächst nur als Version in japanischen Spielhallen(Arcades) erschienen. Die Konsolenumsetzungen für die Playstation 3 und die XBOX360 wurden im Februar 2009 veröffentlicht. Sie erhielten neben Online-, Trainings- und Challenge-Modi zusätzlich acht weitere spielbare Charaktere. Bereits vor dem Release der Konsolenversionen konnten anhand der Arcade-Vorlage zahlreiche Materialien zum Spiel und zu den einzelnen Charakteren zusammengetragen werden. Dies ist auch der Grund, warum die acht konsolenexklusiven Charaktere in manchen der folgenden Tabellen und Übersichten eventuell noch fehlen. In den Konsolenversionen müssen einige Charaktere zunächst freigespielt werden. ''(Weiterführender Artikel: [[Street Fighter IV Freischaltbare Inhalte|Freischaltbare Inhalte]])''
 
Die PC Version beinhaltet zusätzliche grafische Filter, die man einstellen kann: [http://wiki.hardedge.org/index.php/Datei:SFIV_PC_Special_Effect_Normal.jpg Normal], [http://wiki.hardedge.org/index.php/Datei:SFIV_PC_Special_Effect_Ink.jpg Ink], [http://wiki.hardedge.org/index.php/Datei:SFIV_PC_Special_Effect_Posterization.jpg Posterization], [http://wiki.hardedge.org/index.php/Datei:SFIV_PC_Special_Effect_Watercolor.jpg Watercolor]


= Namenskonventionen =
= Namenskonventionen =
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= Einsteiger FAQ =
Die wichtigsten Fragen zu dem Spiel haben wir in einem FAQ für Einsteiger zusammengefasst. ''(Weiterführender Artikel: [[Street Fighter IV FAQ]])''




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{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Cammy(SF4)|Cammy]]| jname=キャミィ | picture = [[Bild:SF4 Cammy Portrait.png]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Cammy(SF4)|Cammy]]| jname=キャミィ | picture = [[Bild:SF4 Cammy Portrait.png|link=Cammy(SF4)]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[FeiLong(SF4)|FeiLong]]| jname= フェイロン | picture = [[Bild:SF4 Feilong Portrait.png|link=FeiLong(SF4)]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Gouki(SF4)|Gouki]]| jname= 豪鬼 | picture = [[Bild:SF4 Gouki Portrait.png|link=Gouki(SF4)]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Gouken(SF4)|Gouken]]| jname= 剛拳 | picture = [[Bild:SF4 Gouken Portrait.png|link=Gouken(SF4)]]}}
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{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
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{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Sagat(SF4)|Sagat]]| jname= サガット| picture = [[Bild:SF4 Sagat Portrait.png]]}}
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|}
|}
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[M.Bison(SF4)|M.Bison]]| jname= マイク・バイソン| picture = [[Bild:SF4 MBison Portrait.png]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Abel(SF4)|Abel]]| jname= アベル| picture = [[Bild:SF4 Abel Portrait.png|link=Abel(SF4)]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[C.Viper(SF4)|C.Viper]]| jname= ヴァイパー| picture = [[Bild:SF4 CViper Portrait.png|link=C.Viper(SF4)]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Rufus(SF4)|Rufus]]| jname= ルーファス| picture = [[Bild:SF4 Rufus Portrait.png]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[ElFuerte(SF4)|ElFuerte]]| jname= エル・フォルテ| picture = [[Bild:SF4 ElFuerte Portrait.png]]}}
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{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Gen(SF4)|Gen]]| jname=元 | picture = [[Bild:SF4 Gen Portrait.png|link=Gen(SF4)]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Dan(SF4)|Dan]]| jname= 火引弾  | picture = [[Bild:SF4 Dan Portrait.png]]}}
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|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Rose(SF4)|Rose]]| jname=ローズ | picture = [[Bild:SF4 Rose Portrait.png]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Rose(SF4)|Rose]]| jname=ローズ | picture = [[Bild:SF4 Rose Portrait.png|link=Rose(SF4)]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Sakura(SF4)|Sakura]]| jname=春日野 さくら  | picture = [[Bild:SF4 Sakura Portrait.png]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Sakura(SF4)|Sakura]]| jname=春日野 さくら  | picture = [[Bild:SF4 Sakura Portrait.png|link=Sakura(SF4)]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Seth(SF4)|Seth]]| jname= セス  | picture = [[Bild:SF4 Seth Portrait.png]]}}
|style="background-color:#D9D9D9;"|{{SF4Char | name=[[Seth(SF4)|Seth]]| jname= セス  | picture = [[Bild:SF4 Seth Portrait.png|link=Seth(SF4)]]}}
|}
|}


= Steuerung & Notation =
= Steuerung & Notation =
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=== Dash & BackStep ===
=== Dash & BackStep ===
[[Image:SFIV_Dash.jpg]] [[Image:SFIV_BackStep.jpg]]


Der Dash ermöglicht allen Charakteren eine schnellere Vorwärtsbewegung zum Gegner zu machen. Der Backstep ist für eine defensive Rückwärtsbewegungzuständig. Die wichtigsten Funktionen des Dashs sind:
Der Dash ermöglicht allen Charakteren eine schnellere Vorwärtsbewegung zum Gegner zu machen. Der Backstep ist für eine defensive Rückwärtsbewegungzuständig. Die wichtigsten Funktionen des Dashs sind:
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Dash Dauer
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Dash Dauer
! style="width:300px;background-color:#D9D9D9;" | Backstep Eigenschaften;  
! style="width:300px;background-color:#D9D9D9;" | Backstep Eigenschaften;  
! style="width:120px;background-color:#D9D9D9;" | Backsteps Dauer
! style="width:120px;background-color:#D9D9D9;" | Backstep Dauer
! style="width:120px;background-color:#D9D9D9;" | Backstep Distanz  
! style="width:120px;background-color:#D9D9D9;" | Backstep Distanz  
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" | Normal  
| style="background-color:#F9F9F9;" | Normal  
|}
|}


=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===
=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===
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| style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Geblockt)
| style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Geblockt)
| style="background-color:#F9F9F9;" | Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" | Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" | ca. 50% vom Angreiferwert
| style="background-color:#F9F9F9;" | 50% vom Angreiferwert
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Treffer)
| style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Treffer)
| style="background-color:#F9F9F9;" | Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" | Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" | ca. 50% vom Angreiferwert
| style="background-color:#F9F9F9;" | 50% vom Angreiferwert
|-
|-
| colspan="3" style="height:2px;background-color:#FFFFFF;" |  
| colspan="3" style="height:2px;background-color:#FFFFFF;" |  
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Den Framedata-Tabellen er einzelnen Charaktere kann man entnehmen, welcher Move wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt.
Den Framedata-Tabellen er einzelnen Charaktere kann man entnehmen, welcher Move wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt.


=== Revenge-Leiste (bzw. Ultra-Meter) ===
=== Revenge-Leiste (bzw. Ultra-Meter) ===
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*Super (Treffer)
*Super (Treffer)


=== Ultra-Meter Vergleichstabelle ===
Die Tabelle ist nach dem niedrigsten Zuwachswert für den Ultra Meter sortiert. (Seth bekommt Ultra am schnellsten, da sein Wert am kleinsten ist). In den Klassen sind die Charas nochmal nach dem stärksten Ultra vom Schaden her sortiert. (der erste Char der Klasse hat den besten Ultra)


* Die erste Spalte zeigt an in welcher Ultra Klasse sich der Charakter befindet.
* Die zweite Spalte sagt aus wieviel Schaden nötig ist bis der Charakter 50% Meter erreicht und seinen Ultra zum ersten Mal benutzen kann.
* DIe dritte Spalte sagt aus wieviel Schaden nötig ist bis der Charakter 100% Meter erreicht und seinen vollen Ultra benutzen kann.
* Die vierte Spalte zeigt den Schaden des jeweiligen Ultras.
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Klasse
! style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Charakter
! style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Damage für 50% Ultra
! style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Damage für 100% Ultra
! style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Ultra 100% Dmg
|-
| style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse A
| style="background-color:#F9F9F9;" |Seth
| style="background-color:#F9F9F9;" |335
| style="background-color:#F9F9F9;" |670
| style="background-color:#F9F9F9;" |340
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
| style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse B
| style="background-color:#F9F9F9;" |Gouki
| style="background-color:#F9F9F9;" |380
| style="background-color:#F9F9F9;" |760
| style="background-color:#F9F9F9;" |596
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
|rowspan="5" style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse C
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">C.Viper</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">405</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">805</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">540</span>
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |El Fuerte
| style="background-color:#F9F9F9;" |405
| style="background-color:#F9F9F9;" |805
| style="background-color:#F9F9F9;" |518
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Chun Li
| style="background-color:#F9F9F9;" |405
| style="background-color:#F9F9F9;" |805
| style="background-color:#F9F9F9;" |510
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Gen
| style="background-color:#F9F9F9;" |405
| style="background-color:#F9F9F9;" |805
| style="background-color:#F9F9F9;" |405
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dhalsim
| style="background-color:#F9F9F9;" |405
| style="background-color:#F9F9F9;" |805
| style="background-color:#F9F9F9;" |300
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
|rowspan="3" style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse D
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Cammy</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">425</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">845</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">540</span>
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Rose
| style="background-color:#F9F9F9;" |425
| style="background-color:#F9F9F9;" |845
| style="background-color:#F9F9F9;" |498
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Sakura
| style="background-color:#F9F9F9;" |425
| style="background-color:#F9F9F9;" |845
| style="background-color:#F9F9F9;" |435
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
|rowspan="8" style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse E
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ken</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">445</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">890</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">546</span>
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Vega(Dict)
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |540
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Gouken
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |518
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Guile
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |503
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Fei Long
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |495
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dan
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |465
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Balrog(Claw)
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |450
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ryu
| style="background-color:#F9F9F9;" |445
| style="background-color:#F9F9F9;" |890
| style="background-color:#F9F9F9;" |398
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
| style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse F
| style="background-color:#F9F9F9;" |Blanka
| style="background-color:#F9F9F9;" |470
| style="background-color:#F9F9F9;" |935
| style="background-color:#F9F9F9;" |600
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
|rowspan="4" style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse G
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Sagat</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">490</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">980</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">583</span>
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Abel
| style="background-color:#F9F9F9;" |490
| style="background-color:#F9F9F9;" |980
| style="background-color:#F9F9F9;" |551
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |M.Bison(Boxer)
| style="background-color:#F9F9F9;" |490
| style="background-color:#F9F9F9;" |980
| style="background-color:#F9F9F9;" |519
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |E.Honda
| style="background-color:#F9F9F9;" |490
| style="background-color:#F9F9F9;" |980
| style="background-color:#F9F9F9;" |510
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
| style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse H
| style="background-color:#F9F9F9;" |Rufus
| style="background-color:#F9F9F9;" |515
| style="background-color:#F9F9F9;" |1025
| style="background-color:#F9F9F9;" |515
|-
|colspan="5" style="background-color:#D9D9D9;"|
|-
| style="background-color:#F4F4F4;" |Klasse I
| style="background-color:#F9F9F9;" |Zangief
| style="background-color:#F9F9F9;" |535
| style="background-color:#F9F9F9;" |1070
| style="background-color:#F9F9F9;" |600
|}


== Offensive Techinken ==
== Offensive Techinken ==
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== Focus Attacks (Saving Attacks) ==
== Focus Attacks (Saving Attacks) ==
[[Image:SFIV FocusAttack 1.jpg]] [[Image:SFIV FocusAttack 2.jpg]] [[Image:SFIV FocusAttack 3.jpg]]


=== Grundlagen ===
=== Grundlagen ===
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=== Special Cancels ===
=== Special Cancels ===


Die letzte Spalte derFramedata-Tabellen der einzelnen Charaktere gibt Auskunft darüber, welche Normals in einen Special Move gecancelt werden können. Abkürzung dafür ist: "Sp". Dies bedeutet, dass der betreffende Normal in alle Special- und EX Special Moves des Charakters gecancelt werden kann. Ausgenommen sind Moves die in der Luft ausgeführt werden.
Die letzte Spalte der Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere gibt Auskunft darüber, welche Normals in einen Special Move gecancelt werden können. Abkürzung dafür ist: "Sp". Dies bedeutet, dass der betreffende Normal in alle Special- und EX Special Moves des Charakters gecancelt werden kann. Ausgenommen sind Moves die in der Luft ausgeführt werden.


Wichtig hierbei ist, dass durch Chains angehängte Angriffe (also cLP und cLK Folgen) nicht in einen Special Move gecancelt werden können. Will man z.B. mit Zangief 2x c.LP ausführen und den zweiten c.LP dann in einen EX-Banishing Flat canceln, muss der letzte c.LP durch einen Link mit dem vorangehenden verbunden worden sein, worauf man beim Eingabetiming achten muss.
Wichtig hierbei ist, dass durch Chains angehängte Angriffe (also Folgen von c.LP und c.LK ) nicht in einen Special Move gecancelt werden können. Will man z.B. mit Ryu c.LP,c.LP,Tatsumaki(LK) ausführen, dann muss der erste c.LP in den zweiten c.LP gelinkt werden. Anders ist eine Ausführung nicht möglich.


*'''Nicht möglich:''' c.LP(chain), c.LP(cancel),  EX Banishing Flat
*'''Geht:'''
*'''möglich:''' c.LP(link), c.LP(cancel), EX Banishing Flat
{| cellspacing="0"
*'''möglich:''' c.LP(chain), c.LP(link), c.LP(cancel), EX Banishing Flat
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''c.LP'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:60px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''link'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''c.LP'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:60px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''cancel '''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Tatsumaki(LK)'''
|}
 
*'''Geht nicht:'''
{| cellspacing="0"
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''c.LP'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:60px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''chain'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''c.LP'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:60px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''cancel '''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Tatsumaki(LK)'''
|}


=== Super Cancels ===
=== Super Cancels ===
Zeile 745: Zeile 933:


Es gibt aber auch Angriffe (sog. Launcher), die den Gegner in die Luft schleudern und gleichzeitig eine Float-Eigenschaft haben, ihn als sofort für Juggles öffnen. Ist der Gegner in den Float-Zustand versetzt worden, ist zudem zu beachten, dass nur bestimmte Attacken sich für Juggles eignen. In den Movelists der einzelnen Charaktere sind Angriffe, die die entsprechenden Eigenschaften besitzen, mit Float bzw. Juggle gekennzeichnet.
Es gibt aber auch Angriffe (sog. Launcher), die den Gegner in die Luft schleudern und gleichzeitig eine Float-Eigenschaft haben, ihn als sofort für Juggles öffnen. Ist der Gegner in den Float-Zustand versetzt worden, ist zudem zu beachten, dass nur bestimmte Attacken sich für Juggles eignen. In den Movelists der einzelnen Charaktere sind Angriffe, die die entsprechenden Eigenschaften besitzen, mit Float bzw. Juggle gekennzeichnet.
== Float/Special Float ==
TODO
== Engine Eigenheiten ==
=== Chain Link Kontroverse ===
TODO
=== Priority Linking ===
TODO


== Fortgeschrittene Techniken ==
== Fortgeschrittene Techniken ==
Zeile 858: Zeile 1.059:
=== Charging ===
=== Charging ===


TODO: Charge gedöhns mit BFB+P
TODO: BFB+P


=== Taunting, Verspotten (Personal Action) ===
=== Taunting, Verspotten (Personal Action) ===
Zeile 864: Zeile 1.065:




== Tierlist ==  
= Tierlist =
Siehe zum Begriff [[Terminologie und Notation#Tiers / Tier Liste |"Tierlist"]]<br/>Ältere Tierlisten kann man hier einsehen:[[Street Fighter IV Tierlist History]]
Siehe zum Begriff [[Terminologie und Notation#Tiers / Tier Liste |"Tierlist"]]<br/>Ältere Tierlisten kann man hier einsehen:[[Street Fighter IV Tierlist History]]


*[http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Matchup Tabelle]
*[http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/160.html Matchup Tabelle inkl. Console Chars]


*S<br />
= MainChar Umfrage (Hardedge) =
Sagat
[[Datei:SF4_Main_Character_Poll_2009.png]]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/10278-mainchar-sf4-stand-12-2009/ Orginal Thread]


*A<br />
= Freispielbare Inhalte =
Ryu, Akuma, Zangief


*B<br />
Freispielbare Inhalte wurden in einem seperaten Artikel zusammnegefasst. ''(Weiterführender Artikel: [[Street Fighter IV Freischaltbare Inhalte|Freischaltbare Inhalte]])''
Dictator, Rufus, Boxer, Viper, Honda


*C<br />
= Spielerindex =
Abel, Fuerte, Dhalsim, Chun, Ken, Blanka
[[Street Fighter IV Player Index]]
 
*D<br />
Guile, Claw


Stand: Juli 2009
= Character Threads auf HardEdge =
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board72-abel/ Abel]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board87-balrog-claw/ Balrog (Claw)]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board78-blanka/ Blanka]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board73-cammy/ Cammy]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board79-chun-li/ Chun Li]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board89-c-viper/ C.Viper]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board93-dan/ Dan]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board77-dhalsim/ Dhalsim]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board91-el-fuerte/ El Fuerte]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board74-feilong/ FeiLong]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board92-gen/ Gen]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board75-gouki/ Gouki]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board76-gouken/ Gouken]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board83-guile/ Guile]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board81-honda/ Honda]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board84-ken/ Ken]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board88-m-bison-boxer/ M.Bison (Boxer)]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board94-rose/ Rose]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board90-rufus/ Rufus]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board80-ryu/ Ryu]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board86-sagat/ Sagat]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board95-sakura/ Sakura]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board96-seth/ Seth]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board85-vega-dictator/ Vega (Dictator)]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board82-zangief/ Zangief]


Quelle: Arcadia/July über [http://curryallergy.blogspot.com/2009/08/street-fighter-4-results-twelve-month.html super nohoho fighter ii x]
= Video Material =


== Freischaltbares, Freispielbares und Errungenschaften ==  
== Tutorials ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=eDMboPnznJc 3-Minute Fundamentals: Hit-Confirming]


Freispielbare Inhalte wurden in einem seperaten Artikel zusammnegefasst. ''(Weiterführender Artikel: [[Street Fighter IV Freischaltbare Inhalte|Freischaltbare Inhalte]])''
== Combovideos ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=Zkcwtq1G1Qs SF4 Biweekly TACV 01: Ryu (Street Fighter IV Combos)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=5CH1c7YRH6Q SF4 Biweekly TACV 02: El Fuerte / Zangief (Street Fighter IV Combos)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=Cih_1900bpc SF4 Biweekly TACV 03: Ken (Street Fighter IV Combos)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=AYG3apK3Odc SF4 Biweekly TACV 04: Dhalsim (Street Fighter IV Combos)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=y9KdexlnELk SF4 Biweekly TACV 05: Rufus / C.Viper]
*[http://www.youtube.com/watch?v=krmHlGDskx4 SF4 Biweekly TACV 06: Cammy]
*[http://www.youtube.com/watch?v=jC4qXsZs5cQ SF4 Biweekly TACV 07: Abel]
*[http://www.youtube.com/watch?v=8VOpwLqXHX0 SF4 Biweekly TACV 08: Rose]
*[http://www.youtube.com/watch?v=2CFT-YPyzzI SF4 Biweekly TACV 09: Gouken]
*[http://www.youtube.com/watch?v=68lAsn4cs_M Dj-B13's Street Fighter IV Various Character Combo Exhibition Video 1]
*[http://www.youtube.com/watch?v=PGEcNGaqmRo Dj-B13's Street Fighter IV Various Character Combo Exhibition Video 2]
*[http://www.youtube.com/watch?v=VmCWJY-mf68 Fun With SF4 vol.1] [http://sonichurricane.com/?p=809 Erklärungen]


== Spielerindex ==
==Videoarchive ==
[[Street Fighter IV Player Index]]
 
== Videoarchive ==


*[[SFIV Nicovideo Playlisten]]
*[[SFIV Nicovideo Playlisten]]
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*[[Tokyo_Ranking_Fighters_Matcharchiv#Street_Fighter_IV | Tokyo Ranking Fighters Matcharchiv]]
*[[Tokyo_Ranking_Fighters_Matcharchiv#Street_Fighter_IV | Tokyo Ranking Fighters Matcharchiv]]


== Externe Links ==
== Youtube Channel ==
*http://www.youtube.com/user/gankogan#p/u
*http://www.youtube.com/user/ArcadeInfinity
*http://www.youtube.com/user/Cicada1337
*http://www.youtube.com/user/LordAborigineSF4
*http://www.youtube.com/user/sf4db
*http://www.youtube.com/user/FrameAdvantageDotCom
*http://www.youtube.com/min0ra
*http://www.youtube.com/user/ilovethisgame75
*http://www.youtube.com/user/RawGamePlay
*http://www.youtube.com/user/Kangirisung
*http://www.youtube.com/user/COMBONAUTS
 
= Externe Links =
*[http://www.capcom.co.jp/sf4 Offizielle Street Fighter IV Seite]
*[http://www.capcom.co.jp/sf4 Offizielle Street Fighter IV Seite]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-series/street-fighter-iv/8759-street-fighter-iv-master-guide/ Weisskreuz' & nozarexs Übersetzung vom Master Guide]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-series/street-fighter-iv/8759-street-fighter-iv-master-guide/ Weisskreuz' & nozarexs Übersetzung vom Master Guide]
*[http://www.sf4db.com/ SF4 Datenbank]
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