Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Combo-System: Die einleitenden Erklärungen in einen eigenen Unterabschnitt eingefügt)
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In den Movelists [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] sind Attacken, die die entsprechenden Eigenschaften besitzen, mit "Float" bzw. "Juggle" gekennzeichnet.
In den Movelists [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] sind Attacken, die die entsprechenden Eigenschaften besitzen, mit "Float" bzw. "Juggle" gekennzeichnet.


=== Schadensreduktion innerhalb Combos ===
=== Schadensreduktion innerhalb von Combos ===
Innerhalb einer Combo wird der Schaden ab dem dritten hit reduziert, so dass der Schaden, den eine Combo beim Gegner anrichtet, weniger ist als der kumulative Schaden, den die jeweiligen Attacken einzeln anrichten würden.
Innerhalb einer Combo wird der Schaden ab dem dritten hit reduziert, so dass der Schaden, den eine Combo beim Gegner anrichtet, weniger ist als der kumulative Schaden, den die jeweiligen Attacken einzeln anrichten würden.


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