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'''(geduckter Counter Wurf)''' | '''(geduckter Counter Wurf)''' | ||
Wie in SFIII: 3rd Strike kann man auch in Street Fighter IV Throw Escape mit '''unten + LP + LK''' eingeben. Der Vorteil hierbei ist, dass man, für den Fall, dass der Wurf nicht herauskommt, anstatt der Wurf-Whiff-Animation einen c.LP macht. Eine Liste, wie man diese Technik am besten kontert, kann '''[[SFIV_Throw_Escape_Counters|hier]]''' gefunden weden. | Wie in [[Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future|SFIII: 3rd Strike]] kann man auch in Street Fighter IV Throw Escape mit "'''unten + LP + LK'''" eingeben. Der Vorteil hierbei ist, dass man, für den Fall, dass der Wurf nicht herauskommt, anstatt der Wurf-Whiff-Animation einen c.LP macht. Eine Liste, wie man diese Technik am besten kontert, kann '''[[SFIV_Throw_Escape_Counters|hier]]''' gefunden weden. | ||
=== Tabelle der Lauf- und Sprung-Geschwindigkeiten === | === Tabelle der Lauf- und Sprung-Geschwindigkeiten === |
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