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Wenn ein Schlag und ein Wurf (in ihren Active-Frames) gleichzeitig aufeinander treffen, gewinnt immer der Wurf. | Wenn ein Schlag und ein Wurf (in ihren Active-Frames) gleichzeitig aufeinander treffen, gewinnt immer der Wurf. | ||
Chun-Li, Guile, Cammy, Claw und El Fuerte können den Gegner auch in der Luft werfen (sog. '''Air Throws'''). Daneben sind einige Spezial-Attacken mancher Charaktere (wie [[Zangief(SF4)#Special Moves & EX Special Moves|Zangiefs SPD]]) '''Spezial-Würfe''' (sog. '''Command Throws''', '''Grabs'''). Air Throws und Command Throws können '''nicht''' mit Drücken von LP+LK (Counter Wurf) aufgehoben werden. | |||
Daneben sind einige Spezial-Attacken mancher Charaktere (wie [[Zangief(SF4)#Special Moves & EX Special Moves|Zangiefs SPD]]) '''Spezial-Würfe''' (sog. '''Command Throws''', '''Grabs'''). Command Throws können '''nicht''' mit Drücken von LP+LK (Counter Wurf) aufgehoben werden. | |||
Die Würfe aller Charaktere unterscheiden sich in ihrer Reichweite und im Damage-Wert. | Die Würfe aller Charaktere unterscheiden sich in ihrer Reichweite und im Damage-Wert. |
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