Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

→‎Blocken (Guard): Inhalt präzisiert, Verweis auf die Framedata eingefügt.
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(→‎Blocken (Guard): Inhalt präzisiert, Verweis auf die Framedata eingefügt.)
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Geblockt wird einfach durch die Richtungseingabe „Back“ (stehender Block) oder „Downback“ (tiefer Block).
Geblockt wird einfach durch die Richtungseingabe „Back“ (stehender Block) oder „Downback“ (tiefer Block).


Alle '''Sprung-Attacken''' (jumping Attacks, Abk. „j.“) – mit Ausnahme von Dive-Kicks – müssen '''im Stehen geblockt''' werden, während die meisten (nicht alle!) geduckten Attacken (crouching attacks, Abk. „c.“) nur tief geblockt werden können.
Alle '''Sprung-Attacken''' (jumping Attacks, Abk. „j.“) – mit Ausnahme von Dive-Kicks – müssen im Stehen geblockt werden. Während alle '''geduckten''' (crouching attacks, Abk. „c.“) Kicks nur tief geblockt werden können, kann man die meisten (nicht alle) geduckten Punchs sowohl stehend als auch tief blocken.


Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden, '''Ausnahmen''': sog. [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann, und sog. [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können.
Die meisten der '''im Stehen''' ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden, '''Ausnahmen''': sog. [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann, und sog. [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können.
 
In der vorletzten Spalte der '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] ist für jeden einzelnen Move angegeben, ob dieser stehend und/oder tief geblockt werden kann.


'''Unblockbare Attacken''' sind: Würfe (Throws), Command Throws und Level 3 Focus Attacks.  
'''Unblockbare Attacken''' sind: Würfe (Throws), Command Throws und Level 3 Focus Attacks.  
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