Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Guile''': MP → LP+LK / '''Claw''': HK → LP+LK / '''Akuma''': HP → LP+LK</small>
'''Guile''': MP → LP+LK / '''Claw''': HK → LP+LK / '''Akuma''': HP → LP+LK</small>


==== Kara-Specials ====
 
==== Sonstige reguläre Kara-Techniken ====
* Dieselben [[Street_Fighter_IV#Normals und Command Normals|'''(Command-)Normals''']], die für den Kara-Wurf verwendet werden, können auf dieselbe Art auch in andere Moves, z.B. in Focus Attacks oder Specials gecancelt werden.
 
Beispielsweise kann man mit Ken "[[Bild: SFIV_F.png]]+MK" und dann binnen 3 Frames anstelle der Wurf Buttons nur "MP" eingeben. Somit gelten die beiden Buttons MK und MP noch als gleichzeitig eingegeben und Ken führt aus seiner Vorwärtsbewegung heraus seinen Focus Attack aus.
 
 
* In gleicher Weise kann man wieder die gleichen [[Street_Fighter_IV#Normals und Command Normals|'''(Command-)Normals''']] in Specialmoves kara-canceln.
 
Kens "[[Bild: SFIV_F.png]]+MK" kann also wieder binnen 3 Frames z.B. in seinen Hadouken gecancelt werden, womit er aus seiner Vorwärtsbewegung heraus einen Hadouken ausführt. Hier kann man wieder von einem Shortcut Gebrauch machen.
 
{| cellspacing="0"
{|border="1" cellpadding="10"
! <small>Charakter</small>
! colspan="2" align="center" | <small>Command-Normal -karacancel into- Special</small>
! <small>Vereinfacht</small>
|-
| <small>Ken</small>
| align="center" |<small>Forward Kick<BR/>[[Bild: SFIV_F.png]]+ MK</small>
| align="center" |<small>Hadouken<BR/>[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+P</small>
| align="center" |<small>[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+MK → P </small>
|}


=== Low Throw Escape ===
=== Low Throw Escape ===
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