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Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']], in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann. Wie lange der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']] anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man die '''Dauer des Blockstuns''' jedes einzelnen Moves entnehmen. | Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']], in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann. Wie lange der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']] anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man die '''Dauer des Blockstuns''' jedes einzelnen Moves entnehmen. | ||
=== Würfe | === Würfe (Throws) === | ||
'''LP+LK''' löst einen Wurf aus. Ein Wurf kann vom Gegner zwar nicht geblockt, aber mit gleichzeitigem Drücken von LP+LK '''abgewehrt''' werden - das Zeitfenster hierfür beträgt '''7 Frames.''' | '''LP+LK''' löst einen Wurf aus. Ein Wurf kann vom Gegner zwar nicht geblockt, aber mit gleichzeitigem Drücken von LP+LK '''abgewehrt''' werden - das Zeitfenster hierfür beträgt '''7 Frames.''' | ||