Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Juggles ===
=== Juggles ===
Garantierte Folge-hits, die einen '''in der Luft befindlichen Gegner''' treffen und ihn in der Luft halten, werden als [[Terminologie und Notation#Juggle|Juggles]] bezeichnet.
Ein Charakter ist '''nicht''' bereits dadurch, dass er sich in der Luft befindet, atomatisch für Juggles empfänglich. Wenn ein Charakter in der Luft von einer (normalen) Attacke getroffen wird, macht er gewöhnlich einen backflip und landet auf den Beinen. Daher muss der Gegner zunächst mit einer [[Terminologie und Notation#Float|Float]]-Attacke in einen "Schwebezustand" versetzt und damit für Juggles geöffnet werden. Nachdem also der Gegner mit einer Attacke in die Luft geschleudert wurde, muss man ihn nochmal mit einer [[Terminologie und Notation#Float|Float]]-Attacke treffen, um dann erst Juggles anwenden zu können. Es gibt aber auch Attacken (sog. [[Terminologie und Notation#Launcher|Launcher]]), die den Gegner in die Luft schleudern und gleichzeitig Float-Eigenschaft haben, ihn als sofort für Juggles öffnen. Ist der Gegner in den Float-Zustand versetzt worden, ist zudem zu beachten, dass nur bestimmte Attacken sich für Juggles eignen.
In den Movelists [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] sind Attacken, die die entsprechenden Eigenschaften besitzen, mit "Float" bzw. "Juggle" gekennzeichnet.


== Fortgeschrittene Techniken ==
== Fortgeschrittene Techniken ==
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