Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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<small>'''Ken''': close MP → HP / '''ChunLi''': j.HP → HP / '''E.Honda''': close MP(1. hit) → [[Bild: SFIV_DF.png]]+HK <BR/> '''Guile''': c.MK → [[Bild: SFIV_F.png]]+MP / '''Rufus''': Close LK → HK / '''ElFuerte''': Far MK → MK </small>
<small>'''Ken''': close MP → HP / '''ChunLi''': j.HP → HP / '''E.Honda''': close MP(1. hit) → [[Bild: SFIV_DF.png]]+HK <BR/> '''Guile''': c.MK → [[Bild: SFIV_F.png]]+MP / '''Rufus''': Close LK → HK / '''ElFuerte''': Far MK → MK </small>


==== Special Cancels ====
==== (EX-)Special Cancels ====
Die letzte Spalte der '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] gibt Auskunft darüber, welche [[Street Fighter IV#Normals und Command Normals|Normals]] in einen Specialmove gecancelt werden können -mit der Abk. "Sp". Dies bedeutet, dass die betreffende Normalattacke in '''jeden''' Specialmove des Charakters sowie in die EX-Versionen derselben gecancelt werden kann.
 
Wichtig hierbei ist, dass durch [[Street Fighter IV#Chains|Chains]] angehängte Attacken (also LPs und LKs) nicht in einen Specialmove gecancelt werden können. Will man z.B. mit Zangief 2x c.LP ausführen und den zweiten c.LP dann in einen [[Zangief(SF4)#Special Moves & EX Special Moves|EX-Banishing Flat]] canceln, muss der letzte c.LP durch [[Street Fighter IV#Links|Link]] mit dem vorangehenden verbunden worden sein, worauf man beim Eingabetiming achten muss.<BR/>
<small>'''Nicht möglich''' ist also: c.LP (chain) c.LP <s>(cancel) EX Banishing Flat<BR/></s>
'''möglich''' ist dagegen: c.LP (link) c.LP (cancel) EX Banishing Flat<BR/>
'''möglich''' ist auch: c.LP (chain) c.LP (link) c.LP (cancel) EX Banishing Flat<BR/></small>


==== Super Cancels ====
==== Super Cancels ====
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