Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Stun ====
==== Stun ====
Neben [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Hit- und Blockstun''']], die mit jedem [[Terminologie und Notation#Connecten|Connecten]] einer Attacke bei dem Charakter eintreten, der die Attacke einkassiert oder blockt, und neben dem '''Crumple Stun''' (siehe dazu unter: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus Attacks]]), der nur nach Focus Attacks vorkommt, gibt es in Street Fighter IV (wie in den meisten Fighting Games) noch einen "allgemeinen" (Dizzy-)Stun (siehe auch: [[Terminologie und Notation#Stun / Stundamage|hier]]).
Neben den (sehr kurzen) [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Hit- und Blockstuns''']], die mit jedem [[Terminologie und Notation#Connecten|Connecten]] einer Attacke bei dem Charakter eintreten, der die Attacke einkassiert oder blockt, und neben dem '''Crumple Stun''' (siehe dazu unter: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus Attacks]]), der nur nach Focus Attacks vorkommt, gibt es in Street Fighter IV (wie in den meisten Fighting Games) noch einen "allgemeinen" (Dizzy-)Stun (siehe auch: [[Terminologie und Notation#Stun / Stundamage|hier]]).


Ähnlich der Lebensenergieleiste haben die Charaktere eine (für den Spieler allerdings unsichtbare) Stunleiste, die sich mit jedem Einkassieren einer Attacke (außer Super- und Ultra-Moves) ständig auffüllt und bei Unterbrechungen wieder von selbst abbaut. Wird (mit vielen einkassierten Attacken innerhalb kurzer Zeit) eine bestimmte Schwelle überschritten, so wird der Charakter "dizzy" bzw. benommen und ist für eine kurze Zeit für jegliche Attacken offen. Dieser Zustand zeigt sich durch ein Taumeln des Charakters und durch sternähnliche Symbole, die um seinen Kopf herumfliegen.
Ähnlich der Lebensenergieleiste haben die Charaktere eine (für den Spieler allerdings unsichtbare) Stunleiste, die sich mit jedem Einkassieren einer Attacke (außer Super- und Ultra-Moves) ständig auffüllt und bei Unterbrechungen wieder von selbst abbaut. Wird (mit vielen einkassierten Attacken innerhalb kurzer Zeit) eine bestimmte Schwelle überschritten, so wird der Charakter "dizzy" bzw. benommen und ist für eine kurze Zeit für jegliche Attacken offen. Dieser Zustand zeigt sich durch ein Taumeln des Charakters und durch sternähnliche Symbole, die um seinen Kopf herumfliegen.
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