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Eine Combo ist eine Aneinanderreihung von Moves, bei der (bei korrekter [[Terminologie und Notation#Execution|Execution]]) alle weiteren hits garantiert sind, wenn die erste Attacke den Gegner trifft. | Eine Combo ist eine Aneinanderreihung von Moves, bei der (bei korrekter [[Terminologie und Notation#Execution|Execution]]) alle weiteren hits garantiert sind, wenn die erste Attacke den Gegner trifft. | ||
Einige Combos gelingen nur unter bestimmten Bedingungen, z.B. nur wenn der Gegner sich in der Ecke befindet (Stichwort: [[Terminologie und Notation#Corner|Corner]] und [[Terminologie und Notation#Pushback|Pushback]]) oder nur wenn die einleitende Attacke ein [[Terminologie und Notation#Counterhit|Counterhit]] ist (weil ein Counterhit den [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Hitstun]] um 1-3 [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] verlängert). | |||
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