726
Bearbeitungen
Ulpian (Diskussion | Beiträge) |
Ulpian (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 420: | Zeile 420: | ||
== Fortgeschrittene Techniken == | == Fortgeschrittene Techniken == | ||
=== Combo-System === | |||
==== Links ==== | |||
==== Cancels, Chains und Target Combos ==== | |||
==== Juggles ==== | |||
=== Kara-Cancel === | |||
=== Low Throw Escape === | |||
Wie in SFIII: 3rd Strike kann man auch in Street Fighter IV Throw Escape mit '''unten + LP + LK''' eingeben. Der Vorteil hierbei ist, dass man, für den Fall, dass der Wurf nicht herauskommt, anstatt der Wurf-Whiff-Animation einen c.LP macht. Eine Liste, wie man diese Technik am besten kontert, kann '''[[SFIV_Throw_Escape_Counters|hier]]''' gefunden weden. | |||
=== Tabelle mit spezifischen Eigenschaften === | === Tabelle mit spezifischen Eigenschaften === | ||
*<small>'''Laufgeschwindigkeiten''': Die Zahlen sind als Vergleichswerte, nicht als absolute Werte zu gebrauchen. | *<small>'''Laufgeschwindigkeiten''': Die Zahlen sind als Vergleichswerte, nicht als absolute Werte zu gebrauchen. | ||
*'''Jump-Geschwindigkeit''': Die erste Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, die der Charakter braucht, um sich vom Boden zu lösen (Jump-Startup). Die zweite Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, in denen der Charakter sich in der Luft befindet (Air-Time). | *'''Jump-Geschwindigkeit''': Die erste Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, die der Charakter braucht, um sich vom Boden zu lösen (Jump-Startup). Die zweite Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, in denen der Charakter sich in der Luft befindet (Air-Time). | ||
Zeile 572: | Zeile 582: | ||
<small>Quelle für die Laufgeschwindigkeiten: '''Arcadia Magazin Februar 2009'''<BR/> | <small>Quelle für die Laufgeschwindigkeiten: '''Arcadia Magazin Februar 2009'''<BR/> | ||
Quelle für die Jump-Eigenschaften: '''Hardcore Gamer''', Volume 4, Issue 4 (Q4 08), S. 29.</small> | Quelle für die Jump-Eigenschaften: '''Hardcore Gamer''', Volume 4, Issue 4 (Q4 08), S. 29.</small> | ||
== Tierlist == | == Tierlist == |
Bearbeitungen