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*<small>'''Laufgeschwindigkeiten''': Die Zahlen sind als Vergleichswerte, nicht als absolute Werte zu gebrauchen. | *<small>'''Laufgeschwindigkeiten''': Die Zahlen sind als Vergleichswerte, nicht als absolute Werte zu gebrauchen. | ||
*'''Jump-Geschwindigkeit''': Die erste Zahl gibt die Anzahl der Frames an, die der Charakter braucht, um sich vom Boden zu lösen (Jump-Startup). Die zweite Zahl gibt die Anzahl der Frames an, in denen der Charakter sich in der Luft befindet (Air-Time). | *'''Jump-Geschwindigkeit''': Die erste Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, die der Charakter braucht, um sich vom Boden zu lösen (Jump-Startup). Die zweite Zahl gibt die Anzahl der [[Terminologie und Notation#Frame|Frames]] an, in denen der Charakter sich in der Luft befindet (Air-Time). | ||
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