Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

(Zwei Spalten der unteren Tabelle in einer neuen Tabelle zusammengefasst und in den neu eingefügten Abschnitt "Damage und Stun" eingefügt)
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=== Damage und Stun ===
=== Damage und Stun ===
*'''Widerstandsfähigkeit''': Die Zahlen zeigen, wie groß der Schaden ist, den ein Charakter im Vergleich zu den anderen von einer Attacke nimmt. Je höher diese Zahl, umso besser. D.h. Akuma mit seinen 850 Defense-Punkten erleidet von jedem gegnerischen Hit mehr Schaden, als Zangief mit seinen 1200 Punkten bei derselben Attacke erleiden würde.
*'''Stun''': Die Zahlen zeigen, wie lange der Charakter Attacken aushalten kann, bevor er "dizzy" wird. Siehe dazu [[Terminologie und Notation#Stun / Stundamage |Stun / Stundamage]]. Den Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere kann man entnehmen, welcher Move wieviel Stundamage verursacht.</small>
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! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" | <small>Charakter</small>
! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" | <small>Charakter</small>
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| <small>850</small>
| <small>850</small>
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<small>Quelle: '''Hardcore Gamer''', Volume 4, Issue 4 (Q4 08), S. 29.</small>


==== Damage ====
==== Damage ====
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