Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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'''hinten, neutral oder vorne + LP+LK''' löst in der Regel unterschiedliche Würfe aus. Da sich normalerweise die Positionen der Spieler danach je nach Wurf unterscheiden, spielt die Wahl des Wurfes eine strategische Rolle.
'''hinten, neutral oder vorne + LP+LK''' löst in der Regel unterschiedliche Würfe aus. Da sich normalerweise die Positionen der Spieler danach je nach Wurf unterscheiden, spielt die Wahl des Wurfes eine strategische Rolle.


Wenn sich der Gegner '''im Blockstun''' befindet (er also gerade eine Attacke geblockt hat), '''kann man ihn für einen Moment nicht werfen''' - darauf muss man achten, wenn man im Angriff werfen will.
Wenn sich der Gegner [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''im Blockstun''']] befindet (er also gerade eine Attacke geblockt hat), '''kann man ihn für einen Moment nicht werfen''' - darauf muss man achten, wenn man im Angriff werfen will.


'''Chun-Li, Guile, Cammy, Claw und El Fuerte''' können den Gegner auch in der Luft werfen (sog. '''Air Throws''').  
'''Chun-Li, Guile, Cammy, Claw und El Fuerte''' können den Gegner auch in der Luft werfen (sog. '''Air Throws''').  
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Für eine spezielle Wurf-Eingabetechnik siehe: [[Street Fighter IV#Low Throw Escape|Low Throw Escape]] unter Fortgeschrittene Techniken.
Für eine spezielle Wurf-Eingabetechnik siehe: [[Street Fighter IV#Low Throw Escape|Low Throw Escape]] unter Fortgeschrittene Techniken.


=== Normals und Command Normals ===
=== Normals und Command Normals ===
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