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Alle '''Sprung-Attacken''' (jumping Attacks, Abk. „j.“) – mit Ausnahme von Dive-Kicks – müssen '''im Stehen geblockt''' werden, während die meisten (nicht alle!) geduckten Attacken (crouching attacks, Abk. „c.“) nur tief geblockt werden können. | Alle '''Sprung-Attacken''' (jumping Attacks, Abk. „j.“) – mit Ausnahme von Dive-Kicks – müssen '''im Stehen geblockt''' werden, während die meisten (nicht alle!) geduckten Attacken (crouching attacks, Abk. „c.“) nur tief geblockt werden können. | ||
Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden, '''Ausnahmen''': sog. „'''Overheads'''“, die man nur stehend blocken kann, und sog. „'''Low Attacks'''“, die nur tief geblockt werden können. | Die meisten der im Stehen ausgeführten Attacken können sowohl hoch als auch tief geblockt werden, '''Ausnahmen''': sog. [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Overheads'''“]], die man nur stehend blocken kann, und sog. [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|„'''Low Attacks'''“]], die nur tief geblockt werden können. | ||
'''Unblockbare Attacken''' sind: Würfe (Throws), Command Throws und Level 3 Focus Attacks. | '''Unblockbare Attacken''' sind: Würfe (Throws), Command Throws und Level 3 Focus Attacks. | ||
Special Moves machen selbst auf Block immer ein wenig Schaden ('''Chip Damage''') | Special Moves machen selbst auf Block immer ein wenig Schaden ([[Terminologie und Notation#Chipdamage|'''Chip Damage''']]). | ||
Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']], in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann. Wie lange der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|'''Blockstun''']] anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den '''Framedata-Tabellen''' [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man die '''Dauer des Blockstuns''' jedes einzelnen Moves entnehmen. | |||
=== Würfe (Throws) === | === Würfe (Throws) === |
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