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| style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Geblockt) | | style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Geblockt) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" | Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | 50% vom Angreiferwert | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Treffer) | | style="background-color:#F9F9F9;" | Normals (Treffer) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" | Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | 50% vom Angreiferwert | ||
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| colspan="3" style="height:2px;background-color:#FFFFFF;" | | | colspan="3" style="height:2px;background-color:#FFFFFF;" | | ||
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Den Framedata-Tabellen er einzelnen Charaktere kann man entnehmen, welcher Move wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt. | Den Framedata-Tabellen er einzelnen Charaktere kann man entnehmen, welcher Move wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt. | ||
=== Revenge-Leiste (bzw. Ultra-Meter) === | === Revenge-Leiste (bzw. Ultra-Meter) === |