Versionen
3. Februar 2009
Inhalt für Super Armor/ArmorBreaking eingefügt. Quellen: Hardcore Gamer Maganzin; gootecks "3rd=>SF4-Guide"; eventhubs.com und shoryuken-Wiki
+1.820
→Schnelles Aufstehen (Ukemi): Eine zweite Option für Quick Standing hinzugefügt. Quellen: PDF-Guide von nohohi und die shoryuken-Wiki
+26
→Super Gauge und Revenge Gauge: einige Optionen zum Auffüllen der Super- und Ultrameter hinzugefügt. Quelle: gootecks "3rd=>SFIV-Guide"
+92
2. Februar 2009
→Focus Attack Dash Cansel (FADC)
K−1
→Steuerung & Notation: Vereinfachte Eingaben hinzugefügt; Quellen: PDF-Datei von Nohoho und die shoryuken-Wiki
+1.190
1. Februar 2009
→Arcade: (Akuma)
+8
Spaltenbreitenvorgabe in der Notationstabelle entfernt, da Komplikationen bei hohen Auflösungen
K−40
31. Januar 2009
→Steuerung & Notation
+1
→Steuerung & Notation
−13
→Steuerung & Notation
−26
→Steuerung & Notation
+28
→Steuerung & Notation
+28
→Steuerung & Notation
+18
→Steuerung
+771
29. Januar 2009
28. Januar 2009
26. Januar 2009
25. Januar 2009
24. Januar 2009
special move info rausgenommen - redundant
K−551
us/japan release zugefügt
K+136
→Würfe (Throws)
+7
Inhalt für fünf weitere Unterabschnitte eingefügt.
+2.696
→Fortgeschrittene Techniken
K+5
→Charge Attacks
−61
→Blocken (Guard)
−82
→Normals und Command Normals
−788
→Würfe (Throws)
K+2
hevorhebung
K−69
→Würfe (Throws)
+3
→Dashes
K+132
→Dashes
K+68
frame info bei dash tabelle
K+14
stil abgeändert, backdash invul korrigiert
K−126
→Dashing (Flitzen)
K−22
dash beschreibung klarer gemacht
K−107
charge darstellung etwas verändert
K+26
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+10
→Charge Attacks
K−7
→Blocken (auch “Guard” genannt)
K−20
→Dashing (Flitzen)
K+12
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+4
→Schnelles Aufstehen (Ukemi)
K+14
→Normals und Command Normals
K−3
→Blocken (auch “Guard” genannt)
K+1
→Charakter: Reine Rechtschreibkorrektur
K+3
→Dashing (Flitzen): Quelle der Tabelle eingefügt
K+91
die einzelnen Überschriften in eigene Unterabschnitte verwandelt
K+33
→Spielmechanik & Features: Quellen:
+8.454