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*''' | *'''Kara Throw:''' | ||
Kara Canel ist eine Technik, bei der man eine normale Attacke in den ersten Frames mit einem Wurf, oder einer Spezial Attacke cancelt. Wenn wir [mittlerer Kick -> Kara Throw] als Beispiel | Kara Canel ist eine Technik, bei der man eine normale Attacke in den ersten Frames mit einem Wurf, oder einer Spezial Attacke cancelt. Wenn wir [mittlerer Kick -> Kara Throw] als Beispiel nehmen, erfolgt die Eingabe so, dass wir innerhalb von 1-2 Frames nach dem Eingeben des cr. MK LP+LK drücken. Man bewegt die Figur durch diese Eingabetechnik nach vorne und verlängert somit die Reichweite der Attacke. Wird die Technik bei Würfen benutzt, nennt man dies Kara Throw. | ||
*'''Sonstige Kara Techniken:''' | *'''Sonstige Kara Techniken:''' | ||
Kara Cancels werden auch verwendet um die Reichweite von Attacken zu verlängern. Z.B. Kens [mittlerer Kick → Kara cancel in leichter-Shoryuken] geben wir auf folgende Weise ein: [vorne, unten, unten/vorne → mittlerer Kick drücken | Kara Cancels werden auch verwendet um die Reichweite von Attacken zu verlängern. Z.B. Kens [mittlerer Kick → Kara cancel in leichter-Shoryuken] geben wir auf folgende Weise ein: [vorne, unten, unten/vorne → mittlerer Kick drücken → leichter Schlag]. Die Eingabe muss schnell erfolgen. Kara Cancels, bei denen die Attacke, mit dem wir die Attacke ausführen (also Kick oder Schlag) von der selben Gattung ist, wie die Attacke die wir zum vergößern der Reichweite verweden sind nicht möglich. | ||
*'''Hit Confirm:''' | *'''Hit Confirm:''' |
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