Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Game
{{UnderConstruction}}
| title = Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future
 
{{VersusGame
| title = Street Fighter III 3rd Strike:<br/>Fight for the Future
| jtitle = ストリートファイターⅢ サードストライク
| jtitle = ストリートファイターⅢ サードストライク
| manufacturer = Capcom
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| releases = [[Image:Flag_jp.png]]CPSIII''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_jp.png]]Dreamcast''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_us.png]]Dreamcast''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_jp.png]]PlayStation 2''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_us.png]]PlayStation 2''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_jp.png]]Xbox''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_us.png]]Xbox''(XX.XX.XXXX)''<br/>[[Image:Flag_eu.png]]Xbox''(XX.XX.XXXX)''<br/>
| releases = {{JPN}}CPSIII''(12.05.1999)''<br/>{{JPN}}Dreamcast''(29.06.2000)''<br/>{{USA}}Dreamcast''(04.08.2000)''<br/>{{EUR}}Dreamcast''(2000)''<br/>{{JPN}}PlayStation 2''(22.06.2004)''<br/>{{USA}}PlayStation 2''(31.08.2004)''<br/>{{JPN}}Xbox''(28.10.2004)''<br/>{{USA}}Xbox''(22.01.2005)''<br/>{{EUR}}Xbox''(29.10.2004)''<br/>'''Online Edition:'''<br/>{{JPN}}{{USA}}''Playstation3''(23.08.2011)<br/>''{{EUR}}''Playstation 3''(24.08.2011)<br/>{{WW}}''Xbox360''(24.08.2011)<br/>{{WW}}''PlayStation 4''(29.05.2018)<br/>{{WW}}''Xbox One''(29.05.2018)<br/>{{WW}}''PC''(29.05.2018)<br/>{{WW}}''Nintendo Switch''(29.05.2018)
|charcount = -
|onlinesupport = GGPO, PSN, XBL
|tournamentsys = Playstation 2, Playstation 3
|openings = -
|flyer = [[Image:Flag_jp.png]] [http://www.arcadeflyers.com/?page=thumbs&db=videodb&id=1097 Japanische Flyer]<br/>[[Image:Flag_us.png]] [http://www.arcadeflyers.com/?page=thumbs&db=videodb&id=1100 Amerikanische Flyer]<br/>[[Image:Flag_eu.png]] [http://www.arcadeflyers.com/?page=thumbs&db=videodb&id=1098 Europäische Flyer]
}}
}}
== Charakter ==
{| cellspacing="0"
|{{3S Char | name= [[Gouki(3S)|Gouki]] | jname = Engl.: Akuma| picture = [[File:3S_Navi_Gouki.png|100px|link=Gouki(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Yun(3S)|Yun]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Yun.png|100px|link=Yun(3S)]]}}
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|{{3S Char | name= [[ChunLi(3S)|Chun-Li]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_ChunLi.png|100px|link=ChunLi(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Dudley(3S)|Dudley]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Dudley.png|100px|link=Dudley(3S)]]}}
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|{{3S Char | name= [[Sean(3S)|Sean]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Sean.png|100px|link=Sean(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Makoto(3S)|Makoto]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Makoto.png|100px|link=Makoto(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Elena(3S)|Elena]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Elena.png|100px|link=Elena(3S)]]}}
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|{{3S Char | name= [[Alex(3S)|Alex]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Alex.png|100px|link=Alex(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Twelve(3S)|Twelve]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Twelve.png|100px|link=Twelve(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Hugo(3S)|Hugo]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Hugo.png|100px|link=Hugo(3S)]]}}
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|{{3S Char | name= [[Yang(3S)|Yang]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Yang.png|100px|link=Yang(3S)]]}}
|{{3S Char | name= [[Ken(3S)|Ken]] | jname = | picture = [[File:3S_Navi_Ken.png|100px|link=Ken(3S)]]}}
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== Versionen ==
== Versionen ==
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*''' Xbox:'''  
*''' Xbox:'''  
: Die Xbox Version gibt es nur in der Anniversary Collection zusammen mit Hyper Street Fighter II zu kaufen. Beide Spiele bieten Onlinegaming über Xbox Live.
: Die Xbox Version gibt es nur in der Anniversary Collection zusammen mit Hyper Street Fighter II zu kaufen. Beide Spiele bieten Onlinegaming über Xbox Live.
*''' Xbox 360 (Xbox Live) / PlayStation 3 (PlayStation Network):'''
: Im Grunde das gleiche Spiel, nur mit neuen Artworks, Trials, Trainingsmodus, Grafik-Einstellungen sowie GGPO-Online-Anbindung. Außerdem lassen sich Matches speichern und automatisch bei Youtube hochladen.
*'''Xbox One (Xbox Live) / PlayStation 4 (PlayStation Network) / PC (Steam) / Nintendo Switch'''
: Die Street Fighter 30th Anniversary Collection enthält auch Street Fighter III Third Strike und die PS4-Fassung ist die Version, die Capcom für die "Street Fighter 30th Anniversary Tournament Series" nutzt. Bietet einige Grafikfilter-Einstellungen und einen Trainingsmodus. Diese Version bietet für Third Strike zusammen mit Street Fighter II Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo und Street Fighter Alpha 3 Onlinegaming über die jeweiligen Anbieter-Services.


== Steuerung ==
== Steuerung ==
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*'''Dash: '''
*'''Dash: '''
: Der Vorwärtsdash ist nützlich um in die Distanz zum Gegner zu verkürzen, da man kurz nach der Bewegung jedoch offen für Angriffe des Gegners ist, sollte man ihn mit Bedacht einsetzen. Der Backdash kann eingesetzt werden, wenn man sich in einer schlechten Positionen befindet (z.B. man kommt im Nahkampf unter Druck), um auf Distanz zu gehen.
: Der Vorwärtsdash ist nützlich um in die Distanz zum Gegner zu verkürzen. Da man kurz nach und während der Bewegung jedoch offen für Angriffe des Gegners ist, sollte man ihn mit Bedacht einsetzen. Der Backdash kann eingesetzt werden, wenn man sich in einer schlechten Positionen befindet (z.B. man kommt im Nahkampf unter Druck), um auf Distanz zu gehen.
: Dieses “Distanzaufbauen“, ist eine sehr wichtige Sache und mit 1-3 Dashes zurück, kann man sich aus verzwickten Lagen im Match befreien. Es gibt nur wenige Gegner die einen bei so einem Rückzug sofort verfolgen werden und falls doch, so wird er ein leichtes Ziel für auf Distanz haltende Attacken. AUch hier gilt jedoch das man während des Backdash und kurz danach offen ist.
: Dieses “Distanzaufbauen“, ist eine sehr wichtige Sache und mit 1-3 Dashes zurück, kann man sich aus verzwickten Lagen im Match befreien. Es gibt nur wenige Gegner die einen bei so einem Rückzug sofort verfolgen werden und falls doch, so wird er ein leichtes Ziel für auf Distanz haltende Attacken. Auch hier gilt jedoch das man während des Backdash und kurz danach offen ist.




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*'''Red Parry:'''
*'''Red Parry:'''
: Red Parry ist parieren während man sich nocht im Blockstun befindet. Man kann es einsetzten, wann immer man eine "Combo" blockt. Man blockt den ersten Hit und kann aus dem Blockstun herraus einen der folgenden Hits parieren. Das Zeitfenster hierfür beträgt bei normalen Attacken 3 Frames, bei Spezial Attacken 2 Frames und ist somit sehr klein. Bei einer Target Combo folgt nach dem ersten Hit eine normale Attacke, daher ist das Fenster 3 Frames. Bei cr. MK xx Hadoken ist der zweite Hit eine Spezial Attacke, daher hat man nur 2 Frames Zeit. Im Gegensatz zum normalen Parieren, ist es hier egal ob man nach dem Parieren wieder in die neutrale Position zurückkehrt oder die Richtung hält.
: Red Parry ist parieren während man sich noch im Blockstun befindet. Man kann es einsetzten, wann immer man eine "Combo" blockt. Man blockt den ersten Hit und kann aus dem Blockstun herraus einen der folgenden Hits parieren. Das Zeitfenster hierfür beträgt bei normalen Attacken 3 Frames, bei Spezial Attacken 2 Frames und ist somit sehr klein. Bei einer Target Combo folgt nach dem ersten Hit eine normale Attacke, daher ist das Fenster 3 Frames. Bei cr. MK xx Hadoken ist der zweite Hit eine Spezial Attacke, daher hat man nur 2 Frames Zeit. Im Gegensatz zum normalen Parieren, ist es hier egal ob man nach dem Parieren wieder in die neutrale Position zurückkehrt oder die Richtung hält.




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*'''Links und Hit Confirm:'''
*'''Links und Hit Confirm:'''
: Viele Link Combos eigenen sich sehr gut für Hitconfirms, da man hier in der Regel mehr Zeit hat auf den Treffer zu achten, als bei einem Cancel. Oft hat man jedoch beim Anschließen eines SA an eine normale Attacke nur einen Spielraum von wenigen Frames, daher muss man noch während der Animation des Angrifs die Eingabe bereits erfolgen. Bei allen SAs, bei denen es keine Rolle spielt, ob sie mit leichtem, mittlerem oder hartem Schlag/Kick aktiviert werden, ist folgender Trick nützlich: Man drückt mit Zeige- / Mittel- und Ringfinger alle drei Buttons in schneller Folge (man rollt die Finger quasi über die Buttons ab). Somit kommt es zu drei Eingaben (eigentlich sogar sechs, da für Specials uns SAs auch das loslassen der Taste zum Aktivieren genutzt werden kann) und das Timing wird einfacher.
: Viele Link Combos eigenen sich sehr gut für Hitconfirms, da man hier in der Regel mehr Zeit hat auf den Treffer zu achten, als bei einem Cancel. Oft hat man jedoch beim Anschließen eines SA an eine normale Attacke nur einen Spielraum von wenigen Frames, daher muss man noch während der Animation des Angrifs die Eingabe bereits erfolgen. Bei allen SAs, bei denen es keine Rolle spielt, ob sie mit leichtem, mittlerem oder hartem Schlag/Kick aktiviert werden, ist folgender Trick nützlich: Man drückt mit Zeige- / Mittel- und Ringfinger alle drei Buttons in schneller Folge (man rollt die Finger quasi über die Buttons ab). Somit kommt es zu drei Eingaben (eigentlich sogar sechs, da für Specials uns SAs auch das loslassen der Taste zum Aktivieren genutzt werden kann) und das Timing wird einfacher.


*'''Besonderheiten gegen geduckte Gegner:'''
*'''Besonderheiten gegen geduckte Gegner:'''
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== Tierlist ==
== Tierlist ==
Nach Arcadia Extra Tougeki Vol.8
Nach Arcadia ''(Juni, 2010)'':
 
{| class="wikitable"
'''S:'''
|-
Yun, Chun Li
! Tier !! Charaktere
 
|-
'''A:'''
| '''S''' || Chun, Yun
Ken, Yang, Makoto
|-
 
| '''A+''' || Makoto, Ken
'''B:'''
|-
Dudley, Urien, Gouki, Ryu
| || Gouki, Dudley
 
|-
'''C und schlechter:'''
| '''A-''' || Yang, Urien
Der Rest
|-
 
| || Oro, Ryu
== Charakter ==
|-
*[[Alex(3S)|Alex]]<br />
| '''B''' || Hugo, Elena
*[[ChunLi(3S)|ChunLi]]<br />
|-
*[[Dudley(3S)|Dudley]]<br />
| || Ibuki, Alex
*[[Elena(3S)|Elena]]<br />
|-
*[[Hugo(3S)|Hugo]]<br />
| '''C''' || Necro, Twelve
*[[Ibuki(3S)|Ibuki]]<br />
|-
*[[Ken(3S)|Ken]]<br />
| || Remy, Q
*[[Makoto(3S)|Makoto]]<br />
|-
*[[Necro(3S)|Necro]]<br />
| '''D''' || Sean
*[[Oro(3S)|Oro]]<br />
|}
*[[Q(3S)|Q]]<br />
*[[Remy(3S)|Remy]]<br />
*[[Ryu(3S)|Ryu]]<br />
*[[Sean(3S)|Sean]]<br />
*[[Twelve(3S)|Twelve]]<br />
*[[Urien(3S)|Urien]]<br />
*[[Yang(3S)|Yang]]<br />
*[[Yun(3S)|Yun]]<br />


== Spielerindex ==
== Spielerindex ==
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*[http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/sf3rd/index.html Offizielle Street Fighter III 3rd Strike Seite]
*[http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/sf3rd/index.html Offizielle Street Fighter III 3rd Strike Seite]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-series/street-fighter-iii/6634-bedeutung-von-parry-in-3s/ Die Bedeutung von Parry]
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-series/street-fighter-iii/6634-bedeutung-von-parry-in-3s/ Die Bedeutung von Parry]
[[Category:Capcom Fighter]]
[[Kategorie:2D Fighter]]
[[Kategorie:Classic Versus Fighter]]
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