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Arit (Diskussion | Beiträge) |
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Makoto | Makoto | ||
** vorne + harter Kick | '''**''' vorne + harter Kick | ||
Sechusengodanzuki | Sechusengodanzuki | ||
Abaretosanamikudaki | Abaretosanamikudaki | ||
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Alex | Alex | ||
** harter Kick | '''**''' harter Kick | ||
EX Air Kneesmash | EX Air Kneesmash | ||
Hyperbomb | Hyperbomb | ||
Boomerang Raid | Boomerang Raid | ||
* Stungunheadbutt | '''*''' Stungunheadbutt | ||
Ryu | Ryu | ||
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Raishinmahaken | Raishinmahaken | ||
Tenshinsenkyutai | Tenshinsenkyutai | ||
* Seeienbu | '''*''' Seeienbu | ||
Ken | Ken | ||
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Sean | Sean | ||
** vorne + harter Kick | '''**''' vorne + harter Kick | ||
* Zenten | '''*''' Zenten | ||
Shoryu Cannon | Shoryu Cannon | ||
Hyper Tornado | Hyper Tornado | ||
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Elena | Elena | ||
** zurück + harter Kick | '''**''' zurück + harter Kick | ||
Scratchwheel | Scratchwheel | ||
Spinning Beat | Spinning Beat | ||
Bravedance | Bravedance | ||
* Healing | '''*''' Healing | ||
Dudley | Dudley | ||
** Shortswing | '''**''' Shortswing | ||
EX Jet Upper | EX Jet Upper | ||
Rocket Upper | Rocket Upper | ||
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Oro | Oro | ||
* Hitobashirawatari | '''*''' Hitobashirawatari | ||
Kishintsui | Kishintsui | ||
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Urien | Urien | ||
** harter Kick | '''**''' harter Kick | ||
Tyrant Punish | Tyrant Punish | ||
Gouki/ Akuma | Gouki/ Akuma | ||
Goshoryuken | Goshoryuken | ||
** Tatsumakizankukyaku | '''**''' Tatsumakizankukyaku | ||
* Hyakushu | '''*''' Hyakushu | ||
Messatsugoshoryu | Messatsugoshoryu | ||
Messatsugorasen | Messatsugorasen | ||
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*'''Reset Combos:''' | *'''Reset Combos:''' | ||
Hierbei handelt es sich um eine höchst interessante Art von Combos. Viele Combos sorgen dafür dass der Gegner am Ende auf dem Boden liegen bleibt. Alternativ können wir in vielen Fällen auch einen Angriff anschließen der ihn wieder auf den Füßen laden lässt, was uns erlaubt mitunter erlaubt ihn ohne Pause direkt wieder unter Druck zu setzten. | Hierbei handelt es sich um eine höchst interessante Art von Combos. Viele Combos sorgen dafür dass der Gegner am Ende auf dem Boden liegen bleibt. Alternativ können wir in vielen Fällen auch einen Angriff anschließen der ihn wieder auf den Füßen laden lässt, was uns erlaubt mitunter erlaubt ihn ohne Pause direkt wieder unter Druck zu setzten. | ||
== Tierlist == | == Tierlist == |
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