Suchergebnisse
- * '''Dash Typ''': Step-Dash1 KB (135 Wörter) - 17:45, 20. Dez. 2017
- ==Jump- und Dash Cancel==1 KB (175 Wörter) - 05:27, 4. Nov. 2012
- |dash_type = dash :'''236B:''' dash attack. Soft knockdown.1 KB (221 Wörter) - 14:30, 31. Dez. 2022
- *+ schnellster dash im spiel, kann lowprofilen (Ciel-style dash)873 Bytes (133 Wörter) - 15:46, 9. Aug. 2014
- *j.P-FP-BP-b+FP, dash BK-b,f+FK (32%) *QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)1 KB (191 Wörter) - 03:48, 20. Mai 2011
- *'''D(2 Hits), BC, dash, D(1 Hit), 214B Super Cancel 63214,63214KK:''' ''[3 Stocks]'' 60% Schaden.219 Bytes (34 Wörter) - 00:54, 29. Mai 2013
- |dash_type = dash :'''214S:''' Dash slash. A stays in place, B&C move forward.1 KB (167 Wörter) - 14:02, 31. Dez. 2022
- 214C for souls, then: [2A,2B, dash cancel] x N (bis 30 hits), dann 2A,5C, E, 2BC, j.B,j.C x N346 Bytes (74 Wörter) - 13:54, 22. Apr. 2009
- *Baiken, Faust: dash over. May(137/156 DMG) [5P,(,5P,)] oder [6P,S(c),] sj.P,S,HS,HCL FRC air dash j.HS,j.236K6 KB (1.262 Wörter) - 01:02, 3. Dez. 2012
- |dash_type = dash :'''>412S:''' straight dash attack. Does not knock down. Can be cancelled into 214S, 4D & 6D.2 KB (265 Wörter) - 14:21, 31. Dez. 2022
- *'''Do Chikashou Ga!: 236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Dash nach vorne mit Schlag. Kann geblockt werden. Buttons können gehalten werde *'''Air Dash: j.44 / j.66:''' Air dash. Kann sehr tief ausgeführt werden (praktisch 1 Pixel über dem Boden).6 KB (1.163 Wörter) - 23:58, 19. Nov. 2009
- *j.P-BP-FP,b,b+FK, vorlaufen, jump up j.P im Fallen,\/, dash b+BP, dash FP-BP-FP,QCF+FK, Wurf (37% Damage) *j.P-BP-FP,b,b+FK, vorlaufen, jump up j.P im Fallen,\/, dash b+BP, dash BP-(optional: FP)-X-Ray (45% Damage)6 KB (1.144 Wörter) - 03:39, 20. Mai 2011
- == Dash/Backdash == *Dash: 664 KB (398 Wörter) - 04:31, 11. Apr. 2012
- …tuelle Angriff oder die aktuelle Bewegung wie zum Beispiel ein Sprung oder Dash aktiv ist. Voraussetzung dafür ist ein vorhandener Buffer im Spiel. Dieser * Eigener Dash4 KB (555 Wörter) - 16:00, 21. Jul. 2017
- …malljump / Jump / Superjump mit und ohne Stand, Hyperhop & Kombination mit Dash & Stand''' *'''S: Short Dash:''' 66 oder 44 nur antippen19 KB (2.062 Wörter) - 14:44, 5. Nov. 2009
- |dash_type = dash Dash K knockdown, crossup rekka, danach links /rechts oki, [https://youtu.be/F4f1 KB (184 Wörter) - 19:24, 13. Dez. 2023
- *'''C, 214A, Link 2A, Dash, Dash abbrechen, 5C, 236C, Link 2A, Small-Jump j.C, 2C:''' ''[Stand hinter dem Ge *'''C, 214A, Link 2A, Dash, Dash abbrechen, 5C, 214 + 2 Attacken, Link 2A, nach vorne laufen, 5C,5C,5C, 2C:'3 KB (544 Wörter) - 13:17, 12. Nov. 2009
- 2b, 5b, 5c, metacancel, 2b, 5b, 5c, dashcancel, dash 2b, 5b, 5c, 236236c -> Stun279 Bytes (47 Wörter) - 15:46, 10. Jan. 2012
- *'''2141236P:''' Ranbu mit Low Dash davor, Properties unbekannt. *'''22B/D hit, dash, combo:''' die Mienen frieren den Gegner kurz ein. Achtung: kein Low Hit.2 KB (296 Wörter) - 16:47, 5. Jun. 2012
- …Gegner der reinkommt nach Kill), dash,dash, j.SX,j.S,\/,2B,5C,63214B, dash,dash, j.SX,j.S,\/,2B+A1,5C,63214B, warten, 63214A, Hard Tag Doom, 5C(1),5S, j.B( …S, 2-ad j.X(whiff),\/, Doctor Doom Flames of Agamoto Assist, delay 5C(2) 9-Dash Cancel j.B(1),j.S,\/, 2369C Super Cancel j.214XX (Super Cancel in Spider-Ma3 KB (603 Wörter) - 01:49, 27. Jul. 2013