Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Special Cancels ===
=== Special Cancels ===


Die letzte Spalte derFramedata-Tabellen der einzelnen Charaktere gibt Auskunft darüber, welche Normals in einen Special Move gecancelt werden können. Abkürzung dafür ist: "Sp". Dies bedeutet, dass der betreffende Normal in alle Special- und EX Special Moves des Charakters gecancelt werden kann. Ausgenommen sind Moves die in der Luft ausgeführt werden.
Die letzte Spalte der Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere gibt Auskunft darüber, welche Normals in einen Special Move gecancelt werden können. Abkürzung dafür ist: "Sp". Dies bedeutet, dass der betreffende Normal in alle Special- und EX Special Moves des Charakters gecancelt werden kann. Ausgenommen sind Moves die in der Luft ausgeführt werden.


Wichtig hierbei ist, dass durch Chains angehängte Angriffe (also cLP und cLK Folgen) nicht in einen Special Move gecancelt werden können. Will man z.B. mit Zangief 2x c.LP ausführen und den zweiten c.LP dann in einen EX-Banishing Flat canceln, muss der letzte c.LP durch einen Link mit dem vorangehenden verbunden worden sein, worauf man beim Eingabetiming achten muss.
Wichtig hierbei ist, dass durch Chains angehängte Angriffe (also Folgen von c.LP und c.LK ) nicht in einen Special Move gecancelt werden können. Will man z.B. mit Ryu c.LP,c.LP,Tatsumaki(LK) ausführen, dann muss der erste c.LP in den zweiten c.LP gelinkt werden. Anders ist eine Ausführung nicht möglich.


*'''Nicht möglich:''' c.LP(chain), c.LP(cancel),  EX Banishing Flat
 
*'''möglich:''' c.LP(link), c.LP(cancel), EX Banishing Flat
* NOT: c.LP -> chain -> c.LP -> cancel -> Tatsumaki(LK)
*'''möglich:'''  c.LP(chain), c.LP(link), c.LP(cancel), EX Banishing Flat
 
* NOT: c.LP -> link -> c.LP -> cancel -> Tatsumaki(LK)


=== Super Cancels ===
=== Super Cancels ===