15.581
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
*'''Recovery ist vielseitig!''' | *'''Recovery ist vielseitig!''' | ||
Zeile 55: | Zeile 55: | ||
!style="background-color:#f1f1f1" |Beschreibung | !style="background-color:#f1f1f1" |Beschreibung | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#fbfbfb" | | |style="background-color:#fbfbfb" |Quick Recovery | ||
|style="background-color:#fbfbfb" | | |style="background-color:#fbfbfb" |beliebige oben-Motion und Button | ||
|style="background-color:#fbfbfb" | | |style="background-color:#fbfbfb" |Quick Recovery ist die sicherste Art, aufzustehen, da sie komplett unverwundbar ist - allerdings bewegt man sich nicht viel, und der Gegner hat es leicht, Mixup anzubringen. | ||
|- | |||
|style="background-color:#fbfbfb" |Forward/Backward Recovery | |||
|style="background-color:#fbfbfb" |4+Button oder 6+Button | |||
|style="background-color:#fbfbfb" |Forward/Backward Recovery sollte man '''nur ab und zu benutzen''', und vor allem dann, wenn der Gegner mit Quick Recovery rechnet. Wichtig: Forward/Backward Recovery ist gegen Ende verwundbar und kann bestraft werden! | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:#fbfbfb" |CD Angriff(springend) | |style="background-color:#fbfbfb" |CD Angriff(springend) |