Cyrax(MKT): Unterschied zwischen den Versionen

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===Infinites===
===Infinites===
*Cornered blocked j.K (sehr hoch), reversal 2-6BLK~LP, [2-6BLK~LP]xN
*Cornered blocked j.K (sehr hoch), reversal 2-6BLK~LP, [2-6BLK~LP]xN
*Corner Net, deep j.K, (HP>) Net, crossup jump,\/,[2-6BLK~LP]xN
*Corner Net, deep j.K, (HP>) Net, crossup jump,\/,[2-6BLK~LP]xN. Einfacher gegen bestimmte Charaktere, z.B. kann man gegen Kabal immernoch crossup jumpen, auch wenn er weit oben im 2. Netz ist.
*Close to corner throw into corner, combo in Net (z.B. LP>Net), jump crossup,\/, [2-6BLK~LP]xN
*Close to corner throw into corner, combo in Net (z.B. LP>Net), jump crossup,\/, [2-6BLK~LP]xN
*Corner oder cornered bomb (unter Gegner durchrennen, so dass er in der Ecke ist,) Net, run, delay HP>Net, jump crossup,\/,[2-6BLK~LP]xN
*Corner oder cornered bomb (unter Gegner durchrennen, so dass er in der Ecke ist,) Net, run, delay HP>Net, jump crossup,\/,[2-6BLK~LP]xN
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