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== Basic Movement == | == Basic Movement == | ||
'''Boden:'''<br /> | '''Boden:'''<br /> | ||
*'''Dash: 66''' Dashes in Hokuto No Ken sind vergleichsweise langsam, aber trotzdem essenziell. | *'''Dash: 66''' Dashes in Hokuto No Ken sind vergleichsweise langsam, aber trotzdem essenziell. Dashes sind immer im Counter-Hit state! | ||
*'''Backdash: 44''' Wie in der Guilty Gear Series haben Backdashes in HNK etwas Unverwundbarkeit ab der ersten Frame, wodurch man sie auf Wakeup benutzen kann. | *'''Backdash: 44''' Wie in der Guilty Gear Series haben Backdashes in HNK etwas Unverwundbarkeit ab der ersten Frame, wodurch man sie auf Wakeup benutzen kann. | ||