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=== Astral Heat(console only) === | === Astral Heat(console only) === | ||
*''' ???(8)720+D, nur in letzter Runde und wenn Gegner unter 20% Energie''' Ein Counter-Super ähnlich dem Kokujin-Yukikaze. | *''' ???(8)720+D, nur in letzter Runde und wenn Gegner unter 20% Energie''' Ein Counter-Super ähnlich dem Kokujin-Yukikaze. | ||
== Gameplay == | |||
''WIP forat und so...<br/> | |||
Als Hakumen kann man es sich am Anfang der Runde ruhig erlauben erstmal auf Distanz zu gehen und Zeit zu überbrücken damit man Sterne für seine Combos ansammeln kann. Istantblocks helfen zusätzlich dabei Sterne anzusammeln. | |||
Mit einem Negative Penalty Rating von 6 kann sich Hakumen das auch erlauben, da der gefürchtete 100% mehr Schadensmalus erst sehr spät auftritt. Hakumen hat zusammen mit Bang nach Iron Tager die meisten Lifepoints und nach Tager das 2. höchste Guard Libra Rating (140%), was seinen defensiven Charakter nochmals unterstreicht. | |||
Sobald genug Sterne vorhanden sind um eine vernünftige Offensive zu starten sollte man nach Lücken in der gegnerischen Defensive suchen und zuschlagen. Mit 2-3 guten Combos kann Hakumen viele Charaktere in arge Bedrängnis bringen oder sogar die Runde für sich entscheiden also macht es oft gar nicht so viel Sinn zu Beginn mit 1 Stern den Gegner zu rushen, schließlich hat Hakumen viele weitreichende Schläge und kann den Gegner auch aus der Distanz gefährden. Sobald sich der Gegner auf Hakumens Moveliste eingestellt hat wird dieser auch wissen, dass Hakumen ohne Sterne nicht viele Möglichkeiten zum Mixup hat. | |||
Sobald sich der Gegner auf Hakumens Moveliste eingestellt hat wird dieser auch wissen, dass Hakumen ohne Sterne nicht viele Möglichkeiten zum Mixup hat. | |||
== Combos == | == Combos == | ||
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