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*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | *'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | ||
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite der tief trifft und Antiattribut für die Füße besitzt. | *'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite der tief trifft und Antiattribut für die Füße besitzt. | ||
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und | *'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern. | ||
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und | *'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern. | ||
*'''2A''' Geduckter Schlag. | *'''2A''' Geduckter Schlag. | ||
*'''2B''' Geduckter Tritt. | *'''2B''' Geduckter Tritt. | ||
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und | *'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern. | ||
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und | *'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern. | ||
*'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft. | *'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft. | ||
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft. | *'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft. | ||
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und | *'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern. | ||
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück. | *'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück. | ||
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