Hakumen: Unterschied zwischen den Versionen

K
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*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite der tief trifft und Antiattribut für die Füße besitzt.
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite der tief trifft und Antiattribut für die Füße besitzt.
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''2A''' Geduckter Schlag.
*'''2A''' Geduckter Schlag.
*'''2B''' Geduckter Tritt.
*'''2B''' Geduckter Tritt.
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft.
*'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft.
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft.
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft.
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück.
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück.


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