Whip(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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440 Bytes hinzugefügt ,  18. September 2021
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| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |2nd hit is overhead.
| style="background-color:#F9F9F9;" |2nd hit is overhead. Button can be held to delay attack & D can be used to cancel. F1-44 counterhit-state. *=first/second hit.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214B'''
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| style="background-color:#F9F9F9;" |+7*
| style="background-color:#F9F9F9;" |+7*
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hits mid. Pulls the opponent in. *=first/second hit. *2+3=more advantage on guard than on hit (a rare exception).
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hits mid. Pulls the opponent in.  Button can be held to delay attack & D can be used to cancel. *=first/second hit. *2+3=more advantage on guard than on hit (a rare exception).
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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_whip_63214C.png]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |2nd hit hits low.
| style="background-color:#F9F9F9;" |2nd hit hits low. Button can be held to delay attack & D can be used to cancel.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_whip_63214X_D.png]]
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