BlazBlue: Calamity Trigger: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fortgeschrittene Techniken ==
== Fortgeschrittene Techniken ==
=== Forgeschrittene Techniken - Würfe ===


*'''Kara-Throw:''' Slide Input B~C
*'''Kara-Throw:''' Slide Input B~C


*'''Vorbuffern von Links:''' durch einfaches halten eines Buttons würd dieser auch noch bis zu 5 Frames danach akzeptiert. Was das im Klartext bedeutet: hält man einen Knopf schon etwas, bevor man einen schweren Link machen will, kommt dieser "automatisch" heraus und ist somit viel einfacher.
*'''Barrier Throw Escape:''' gleichzeitiges drücken von 4ABC löst einen Throw Escape aus - falls der Gegner nun aber gar nicht wirft oder Angreift, kommt beim Spieler nicht der eigene Wurf heraus, sondern Barrier Block. [Quelle: http://s1.zetaboards.com/blazblue/pages/03#throw]
 
*'''Attack Throw Escape:''' in Blazblue kann man auch während Angriffen einen Throw Escape eingeben, wenn man damit rechnet, dass einen der Gegner aus dem Angriff werfen will. Dies ist besonders nützlich bei Blockstrings, die größe Lücken aufweisen, bzw. Langsamen Attacken, Beispielsweise Bang's Drives oder Taokakas 5C-6C. Bei Hakumen liegt ein Spezialfall vor:  wenn man mit ihm BCD gleichzeitig drückt, macht er entweder einen Drive-Counter oder einen Throw Escape. [Quellen: [Eng. Blazblue Seite http://s1.zetaboards.com/blazblue/pages/03#throw & [Weisskreuz' Übersetzung http://forum.hardedge.org/fighting-games/arcsys-fighting-games/blazblue-calamity-trigger/p153117-arcadia-blazblue-players-guide/#post153117]]
 
 




*'''Vorbuffern von Links:''' durch einfaches halten eines Buttons würd dieser auch noch bis zu 5 Frames danach akzeptiert. Was das im Klartext bedeutet: hält man einen Knopf schon etwas, bevor man einen schweren Link machen will, kommt dieser "automatisch" heraus und ist somit viel einfacher.


== Tierlist ==
== Tierlist ==
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