Iori Yagami(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
| jcharname = 八神 庵
| jcharname = 八神 庵
| portrait = [[Image:KOFXI iori full.png]]
| portrait = [[Image:KOFXI iori full.png]]
|tier_rank = B-
|tier_rank = C to B-
|ratio_rank = 3 Punkte
|ratio_rank = 3 Points
|health = 112
|health = 112
|stun_gauge = 100
|stun_gauge = 100
Zeile 10: Zeile 10:
}}
}}


== Farben ==
== Colors ==
{| cellpadding="0" style="text-align: center;"
{| cellpadding="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXI iori S.jpg]]
|[[Datei:KOFXI iori S.jpg]]
Zeile 57: Zeile 57:
|}
|}


==Besonderheiten==
==Special Attributes==
Bei Face Down Knockdown ist Iori ist beim Aufstehen schmaler als normal. Wenn man z.B. gegen ihn in der Ecke ein Knockdown verursacht, kann man ihn mit einem Sprungangriff immer crossup treffen, und landet sogar in der Ecke. Dies betrifft nicht Face Up Knockdown.
During face-down-knockdown, Iori is thinner than other characters. This enables corner crossups against him if he wakes up from a face-down-knockdown in the corner.


==Frame Data==
==Frame Data==
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Stehende Angriffe
|+Stehende Angriffe
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Vorteil!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Adv!! Note
|-
|-
| 5A(c) || [[bild:kofxi_iori_5A(c).png]] || 6 || 4? || ?||  
| 5A(c) || [[bild:kofxi_iori_5A(c).png]] || 6 || 4? || ?||  
Zeile 99: Zeile 99:
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Geduckte Angriffe
|+Geduckte Angriffe
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Vorteil!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Adv!! Note
|-
|-
| 2A|| [[bild:kofxi_iori_2A.png]] || 7 || 3? || ?||  
| 2A|| [[bild:kofxi_iori_2A.png]] || 7 || 3? || ?||  
Zeile 113: Zeile 113:
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Sprungangriffe
|+Sprungangriffe
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Note
|-
|-
| j.A|| [[bild:kofxi_iori_jump_A.png]] || 5 || 9 ||  
| j.A|| [[bild:kofxi_iori_jump_A.png]] || 5 || 9 ||  
Zeile 135: Zeile 135:
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Specials & Supers
|+Specials & Supers
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Vorteil!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Adv!! Note
|-
|-
| 623A|| [[bild:kofxi_iori_623A_1.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623A_2.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623A_3.png|150px]] || 7 || 2+1+9 || ? || Keine Unverwundbarkeit
| 623A|| [[bild:kofxi_iori_623A_1.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623A_2.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623A_3.png|150px]] || 7 || 2+1+9 || ? || No invulnerability
|-
|-
| 623C|| [[bild:kofxi_iori_623C_1.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623C_2.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623C_3.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623C_4.png|150px]] || 7 || 2+2+14 || ? || F1-8 Oberkörper unverwundbar
| 623C|| [[bild:kofxi_iori_623C_1.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623C_2.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623C_3.png|150px]][[bild:kofxi_iori_623C_4.png|150px]] || 7 || 2+2+14 || ? || F1-8 upper body invul
|-
|-
| 236A|| [[bild:kofxi_iori_236A.png]] || 11 || ? || ? || ?
| 236A|| [[bild:kofxi_iori_236A.png]] || 11 || ? || ? || ?
Zeile 149: Zeile 149:
| 214A>214A|| [[bild:kofxi_iori_214Ax2.png]] || 6 || 3 || ? || ?
| 214A>214A|| [[bild:kofxi_iori_214Ax2.png]] || 6 || 3 || ? || ?
|-
|-
| 214A>214A>214A|| [[bild:kofxi_iori_214Ax3.png]] || 14 || 3 || ? || Overhead. Airborne ab F3.
| 214A>214A>214A|| [[bild:kofxi_iori_214Ax3.png]] || 14 || 3 || ? || Overhead. Airborne from F3.
|-
|-
| 214C|| [[bild:kofxi_iori_214C.png]] || 10 || 4 || ? || ?
| 214C|| [[bild:kofxi_iori_214C.png]] || 10 || 4 || ? || ?
Zeile 155: Zeile 155:
| 214C>214C|| [[bild:kofxi_iori_214Cx2.png]] || 10 || 3 || ? || ?
| 214C>214C|| [[bild:kofxi_iori_214Cx2.png]] || 10 || 3 || ? || ?
|-
|-
| 214C>214C>214C|| [[bild:kofxi_iori_214Cx3.png]] || 17 || 7 || ? || Overhead. Airborne ab F3.
| 214C>214C>214C|| [[bild:kofxi_iori_214Cx3.png]] || 17 || 7 || ? || Overhead. Airborne from F3.
|-
|-
| 632146P|| [[bild:kofxi_iori_623146P.png]] || 8 || 4 || ? || Wurf
| 632146P|| [[bild:kofxi_iori_623146P.png]] || 8 || 4 || ? || Wurf
|-
|-
| 63214K || [[bild:kofxi_iori_63214K_1.png|150px]][[bild:kofxi_iori_63214K_2.png|150px]][[bild:kofxi_iori_63214K_3.png|150px]][[bild:kofxi_iori_63214K_4.png|150px]] || 14 || ? || ? || F7+ unverwundbar auf den Beinen
| 63214K || [[bild:kofxi_iori_63214K_1.png|150px]][[bild:kofxi_iori_63214K_2.png|150px]][[bild:kofxi_iori_63214K_3.png|150px]][[bild:kofxi_iori_63214K_4.png|150px]] || 14 || ? || ? || F7+ invul on the legs
|-
|-
| 2363214A || [[bild:kofxi_iori_2363214A.png]] || 11 || 16 || ? ||1F vor und F1-5 nach Freeze unverwundbar (DOUBLECHECK). F5-Ende nur auf den Füßen verwundbar. Combot nicht aus leichten Angriffen, da die Hitbox auf der 1. Frame zu klein ist.
| 2363214A || [[bild:kofxi_iori_2363214A.png]] || 11 || 16 || ? ||1F before & F1-5 after Freeze invul (old data, needs recheck!). F5-end upper feet invul. Does not combo from light attacks since the hitbox is too small on F1.
|-
|-
| 2363214C || [[bild:kofxi_iori_2363214C.png]] || 11 || 16 || ? ||1F vor und F1-5 nach Freeze unverwundbar (DOUBLECHECK). F6-Ende nur auf dem Oberkörper verwundbar.  
| 2363214C || [[bild:kofxi_iori_2363214C.png]] || 11 || 16 || ? ||1F before & F1-5 after Freeze invul (old data, needs recheck!). F6-end invul on legs.  
|-
|-
| 236236P || [[bild:kofxi_iori_236236P.png|200px]] || 12 || 13 || ? ||F1+2 unverwundbar. Kleine Hurtbox ab 4F vor der Active Time. bis in die Recovery.
| 236236P || [[bild:kofxi_iori_236236P.png|200px]] || 12 || 13 || ? ||F1+2 invul. Small hurtbox starting 4F before active time, until recovery.
|-
|-
| 2363214E || [[bild:kofxi_iori_2363214E.png]]|| 21 || 3 || ? || Freeze auf F22. Overhead.
| 2363214E || [[bild:kofxi_iori_2363214E.png]]|| 21 || 3 || ? || Freeze on F22. Overhead.
|}
|}


{{KOFXI_Navi}}
{{KOFXI_Navi}}
21.992

Bearbeitungen