Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_236A.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_236A.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |12*
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
| style="background-color:#F9F9F9;" |-5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4*
| style="background-color:#F9F9F9;" |prallt ab. *= -5, wenn Duck danach einen Knopf drückt.
| style="background-color:#F9F9F9;" |prallt ab. *1= aktiv auf 12F, aber trifft meistens erst einige frames später, da sich Duck nicht sofort nach vorne bewegt. *2= -5, wenn Duck danach einen Knopf drückt.
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Head Spin Attack (H) (1P)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Head Spin Attack (H) (1P)'''
19.117

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