Clark(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. C-Version rennt weiter.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''>22P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''>22A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236P,22P.gif]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236P,22A.gif]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |Kann vom Gegner durch drücken von P gekontert werden.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''>22C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236P,22C.gif]]
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