Thouther: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Combo in AC, j.C (so, dass man knapp unter dem Gegner ist), j.214A[2 Hits, der 2. trifft spät], \/, AC, j.A,j.C,j.214A[2 Hits], im Fallen OTG j.B,j.214A (trifft Gegner meaty beim aufstehen).
'''Combo in AC, j.C (so, dass man knapp unter dem Gegner ist), j.214A[2 Hits, der 2. trifft spät], \/, AC, j.A,j.C,j.214A[2 Hits], im Fallen OTG j.B,j.214A (trifft Gegner meaty beim aufstehen).


**'''gegen Kenshiro:'''<br>
*'''gegen Kenshiro:'''<br>
'''Combo in AC, j.C (so, dass man knapp unter dem Gegner ist), j.214A[2 Hits, der 2. trifft spät], im Fallen vorne halten, \/, 6C,6239C, 5B,AC, j.2147A....''' <- muss mir nochmal den Ender anschauen.
'''Combo in AC, j.C (so, dass man knapp unter dem Gegner ist), j.214A[2 Hits, der 2. trifft spät], im Fallen vorne halten, \/, 6C,6239C, 5B,AC, j.2147A....''' <- muss mir nochmal den Ender anschauen.




**'''gegen Mamiya:'''<br>
*'''gegen Mamiya:'''<br>
'''Combo in AC, j.A,j.214A,\/, AC,j.A,j.214A, OTG j.B,j.214A, \/, Okizeme''' schweres Timing.
'''Combo in AC, j.A,j.214A,\/, AC,j.A,j.214A, OTG j.B,j.214A, \/, Okizeme''' schweres Timing.




**'''gegen Toki:'''
*'''gegen Toki:'''
'''2B,2B,AC,j.C,j.214A (2 hits, late),\/,C(c),delay AC, link 5A>C(f)>236A, dash up, Okizeme:''' [https://www.nicovideo.jp/watch/sm28004379 Quelle: Hige Thouther]
'''2B,2B,AC,j.C,j.214A (2 hits, late),\/,C(c),delay AC, link 5A>C(f)>236A, dash up, Okizeme:''' [https://www.nicovideo.jp/watch/sm28004379 Quelle: Hige Thouther]




**'''Egure Hotate Style BnB Gegen Raoh, Jagi: Corner (2 Sterne):'''
*'''Egure Hotate Style BnB Gegen Raoh, Jagi: Corner (2 Sterne):'''
'''Combo in AC, später j.C, j.214A[1 Hit], \/,5C(c),JI Speer, 5D, j.A,j.C,j.D,\/, 5B,5D,AC,j.214A, link j.214A, \/, okizeme''' macht minimal mehr Schaden als die Standard-Combo mit Ji Speer.
'''Combo in AC, später j.C, j.214A[1 Hit], \/,5C(c),JI Speer, 5D, j.A,j.C,j.D,\/, 5B,5D,AC,j.214A, link j.214A, \/, okizeme''' macht minimal mehr Schaden als die Standard-Combo mit Ji Speer.


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