Thouther: Unterschied zwischen den Versionen

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**'''623C:''' ''[followup, kostet 1 Extra Super]'' als Followup zum Pyramidensuper kann Thouther noch einen Speer werfen für extra Schaden. Kostet einen weiteren Super Balken.
**'''623C:''' ''[followup, kostet 1 Extra Super]'' als Followup zum Pyramidensuper kann Thouther noch einen Speer werfen für extra Schaden. Kostet einen weiteren Super Balken.


== Combo-Starter ==
*'''2B,2B,AC:''' Thouther's Grave Shoot ist sein wichtigster Move in Combos. Er combot aus jedem Normal, auch allen leichten Angriffen.
**'''2147A(2 Hits),\/,AC:'''Tigerknee Nanto Bakuseiha (also ein Schuss dicht über dem Boden), der als Overhead zählt, dann landen und Grave Shoot. Ist eine Mixup-Option zu 2B,AC.
*'''Combo in 2C, 236C(2Hits),Boost, CD:''' ''[Kostet 1 Boost, nimmt 1 Stern]'' eine sichere Art, in Banishing Strike zu comboen.




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== Normale Combos ==
== Normale Combos ==
xx
 
*'''Combo in AC, spät hochspringen, j.C,j.214A(nur 1 Hit trifft),\/,(c)5C,6239A (Speer als Jump Install), 5A,(c)5C, dann:
**'''214214C, nach dem Superfreeze 2B,AC, 2147A, landen, Okizeme''' ''[kostet 1 Super, nimmt 3 Sterne]''
**'''2147A (Bodenprojektil als Jump Install), Okizeme''' ''[nimmt 3 Sterne]''
Eine sehr wichtige Combo für Thouther. Beide Varianten sind gut, da man die Combo mit einem Projektil beendet, dass dem Gegner noch einen Stern nimmt, sollte er beim aufstehen etwas drücken.
***'''nach Combo 2: AB, Boost CD, Wallbounce-Combo, die Stern nimmt:''' macht man nach der 2. Variante einen meaty unblockable mit AB, hat man mit der ganzen Pattern 6 Sterne genommen und kann auch noch in Fatal-KO Boosten. Wenn der Gegner mit dieser Combo rechnet, kann er durch Backdash oder Reversal entfliehen.




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