Slayer(GGXXAC+R): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''2K,2HS, link 236D, link 6HS iad. delay j.K,\/,S(c), j.K,2K,K, dj.K,2K,D,2K,D:''' ''[25% Tension]'' 148 Schaden gegen Testa, Knockdown. Gegen andere Chars die Air Combo kürzen.
*'''2K,2HS, link 236D, link 6HS iad. delay j.K,\/,S(c), j.K,2K,K, dj.K,2K,D,2K,D:''' ''[25% Tension]'' 148 Schaden gegen Testa, Knockdown. Gegen andere Chars die Air Combo kürzen.
=== 6K gegen Crouch in der Ecke Combos ===
[http://blog.livedoor.jp/en712/archives/51879302.html Quelle]
*6K > 5K > 6P > j.S(2) > link j.K > \/ > HS > 632146P > vorlaufen HS > Pilebunker: 191(JO), 199(ED,VE),
'''gegen Chipp'''
*'''6K > link 5K > 6P > link 5K > j.K > 2K > max delay K > \/ > HS > Pilebunker:''' (205)
'''gegen Testament:'''
*'''6K > link 5K > 6P > link 2P > 5P > j.S(1) > 2K > max delay K > \/ > HS > 632146P > link vorlaufen HS > Pilebunker:'''  165 [http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?14227-GGXXACR-changes-facts-no-theory-fighter-plz&p=1528478&viewfull=1#post1528478 Quelle]
*'''6K > link 5K > 6P > link 5K > j.P > K > 2K > max delay K > \/ > HS > 632146P > link vorlaufen HS > Pilebunker:''' 169, sehr schwer
=== Dandy > HS Counterhit Combos ===
'''Corner'''
*'''6HS > link HS > Undertow > link vorlaufen, HS, Pilebunker:''' 263(JA)
*'''6HS > link HS > Undertow > link 6HS > j.K > 2K > K > dj.K > 2K > D > 2K > D:''' 269(JA)


===D.O.T. Combos===
===D.O.T. Combos===
19.130

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