Skullgirls: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 41: Zeile 41:
* Wenn man ein 2er-Team verwendet, wird der andere Char mit '''''jedem''''' Tag-Command ins Match gerufen.
* Wenn man ein 2er-Team verwendet, wird der andere Char mit '''''jedem''''' Tag-Command ins Match gerufen.
* '''236MP+MK''' oder '''236HP+HK''' lösen [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Outtakes '''Outtakes'''] aus, welche den Point-Character des Gegners gegen seinen 2. oder 3. Character tauscht (situationsbedingt).
* '''236MP+MK''' oder '''236HP+HK''' lösen [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Outtakes '''Outtakes'''] aus, welche den Point-Character des Gegners gegen seinen 2. oder 3. Character tauscht (situationsbedingt).
* '''6MP+MK''' oder '''6HP+HK''' im Blockstun des eigenen Chars eingegeben, läßt den jeweiligen Assist-Char mit seinem Assist-Move (mit 13Frames Invincibility, 1 Super-Level des Super-Meter) als [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Stunt_Doubles '''Stunt Double'''] eingreifen. Dieser wird dann neuer Point-Char.
* '''6MP+MK''' oder '''6HP+HK''' im Blockstun des eigenen Chars eingegeben, läßt den jeweiligen Assist-Char mit seinem Assist-Move als [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Stunt_Doubles '''Stunt Double'''] eingreifen. Dieser wird dann neuer Point-Char.
* Während eines '''Super-Moves''' wird der Screen dunkler. Während dieser Zeit kann man jeden Super-Move-Input des nächsten Characters, der an der Reihe wäre, eingeben, um eine [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Co-Star_Combos '''Co-Star-Combo'''] auszuführen. Dieser Char wird dann der neue Point-Char.
* Während eines '''Super-Moves''' wird der Screen dunkler. Während dieser Zeit kann man jeden Super-Move-Input des nächsten Characters, der an der Reihe wäre, eingeben, um eine [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Co-Star_Combos '''Co-Star-Combo'''] auszuführen. Dieser Char wird dann der neue Point-Char.


1.842

Bearbeitungen

Navigationsmenü