1.842
Bearbeitungen
Zeile 41: | Zeile 41: | ||
* Wenn man ein 2er-Team verwendet, wird der andere Char mit '''''jedem''''' Tag-Command ins Match gerufen. | * Wenn man ein 2er-Team verwendet, wird der andere Char mit '''''jedem''''' Tag-Command ins Match gerufen. | ||
* '''236MP+MK''' oder '''236HP+HK''' lösen [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Outtakes '''Outtakes'''] aus, welche den Point-Character des Gegners gegen seinen 2. oder 3. Character tauscht (situationsbedingt). | * '''236MP+MK''' oder '''236HP+HK''' lösen [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Outtakes '''Outtakes'''] aus, welche den Point-Character des Gegners gegen seinen 2. oder 3. Character tauscht (situationsbedingt). | ||
* '''6MP+MK''' oder '''6HP+HK''' im Blockstun des eigenen Chars eingegeben, läßt den jeweiligen Assist-Char mit seinem Assist-Move (mit 13Frames Invincibility, 1 Super-Level des Super-Meter) als '''Stunt Double''' eingreifen. Dieser wird dann neuer Point-Char. | * '''6MP+MK''' oder '''6HP+HK''' im Blockstun des eigenen Chars eingegeben, läßt den jeweiligen Assist-Char mit seinem Assist-Move (mit 13Frames Invincibility, 1 Super-Level des Super-Meter) als [http://wiki.hardedge.org/index.php/Skullgirls#Stunt_Doubles '''Stunt Double'''] eingreifen. Dieser wird dann neuer Point-Char. | ||
* Während eines Super-Moves wird der Screen dunkler. Während dieser Zeit kann man jeden Super-Move-Input des nächsten Characters, der an der Reihe wäre, eingeben, um eine Co-Star-Combo auszuführen. Dieser Char wird dann der neue Point-Char. | * Während eines Super-Moves wird der Screen dunkler. Während dieser Zeit kann man jeden Super-Move-Input des nächsten Characters, der an der Reihe wäre, eingeben, um eine Co-Star-Combo auszuführen. Dieser Char wird dann der neue Point-Char. | ||
Bearbeitungen