20.231
Bearbeitungen
Zeile 285: | Zeile 285: | ||
*'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A link C,A,B,C MAX-Cancel QCF,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 4 Stocks]'' 1022 Schaden. Ecke. | *'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A link C,A,B,C MAX-Cancel QCF,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 4 Stocks]'' 1022 Schaden. Ecke. | ||
*'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A Drive Cancel QCF+D, [QCF+A Drive Cancel QCF+D]x3, link C-A-B-C MAX-Cancel QCF,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 4 Stocks]'' 1091 Schaden. Ecke. | |||
* '''smj.C,\/,C,f+B,B+C,C,f+B,HCB,f+PP,C,A,B,C, QCF-HCB+B+D''' ''[5 Stocks, 100% HD-Gauge]'' '''1022dmg''' Behinner-Rettungsanker, wenn der Gegner seinen letzten Char ins Feld führt und man danach keinen Meter mehr braucht. | * '''smj.C,\/,C,f+B,B+C,C,f+B,HCB,f+PP,C,A,B,C, QCF-HCB+B+D''' ''[5 Stocks, 100% HD-Gauge]'' '''1022dmg''' Behinner-Rettungsanker, wenn der Gegner seinen letzten Char ins Feld führt und man danach keinen Meter mehr braucht. |
Bearbeitungen