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* '''5B, 5CDC, 214A''' | * '''5B, 5CDC, 214A''' | ||
Variation, bei der der Gegner fullscreen landet. Nützlich, wenn man sein Zoning-Game starten will. | Variation, bei der der Gegner fullscreen landet. Nützlich, wenn man sein Zoning-Game starten will. | ||
* '''5B, 5CD, 3C(3), 236B, 5A, 5B, j.B, j.C, dj.B, j.C, j.214C''' | |||
Charakterspezifische Midscreencombo. Guter Kompromiss zwischen Windverbrauch und Schaden, jedoch bekommt man kein Oki. | |||
Funktioniert gegen Arakune, Bang, Carl, Hazama, Jin, Mu, Rachel, Tager, Taokaka und Tsubaki. | |||
Funktioniert außerdem gegen Hakumen, Platinum und Valkenhayn, wenn man vor 5A einen kurzen Dash macht (schwer). | |||
* '''5B, 5CD, 3C(3), 236B, 5A, 5B, j.B, j.C, dj.C, 214C, V, 632146C, 214A, 236A (Gegner fällt nun), d.3C(1), 214C (Frosch trifft), 236A, d.3C(1), 214C, 3C(1), 214B''' (benötigt 50 heat) | |||
=== 2 Wind === | === 2 Wind === | ||
=== 3 Wind === | === 3 Wind === |
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